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【ハロリッチ検証①】
◆サポ1
風キャラに弱体数で順に強化
1:Tダメ回復変換
2:ゲージ上昇量20%
3:攻撃20%(別乗算/久遠枠加算)
4:ダメ上限10%※超越ニオ150サポアビと共存不可
※攻撃UPは共存可◆サポ2
T終了時ゲージ50%以上時
30%消費で風4倍ダメ(上限63.5万)+スロウhttps://t.co/w6HaRxh0q8 pic.twitter.com/QYSARQz4aE— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) October 16, 2022
【ハロリッチ検証②】
◆1アビ
風1倍ダメ(上限13.5万)×6回
・ディスペル
・攻防10%(累積/最大40%)
★弱体数1毎に回数+1(最大+4)◆2アビ
敵全体デバフ×180秒:成功率200%
・土攻撃25%
・風防御25%
・毒(22222)
・腐敗(2222)
味方デバフ×5T
・土攻撃10%
・風防御10%
・毒(500)
・腐敗(500)#グラブル pic.twitter.com/xstXiBvdC1— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) October 16, 2022
:名無しのぐらんじーた:
裏カッツェが活きるなぁ俺持ってないけど
:名無しのぐらんじーた:
スロウの頻度が異常すぎる
:名無しのぐらんじーた:
古戦場でスロウはそこまで重要でもないよね
:名無しのぐらんじーた:
>>2
一切ないと50%後の高揚バフついてる時に特殊連打されるから多少はあると助かる…
:名無しのぐらんじーた:
風りっちょはやっぱゲージ介護しないと長CTで息切れする感じか
調整力見せてきたな
:名無しのぐらんじーた:
ハロりっちょはリミの方から通常攻撃と奥義と変転取り払ったみたいな性能になってる気がする
差別化要因は1アビのディスペルってとこか
:名無しのぐらんじーた:
風りっちょのおかげで初めてフロネシス単独撃破できたわ
そして俺は今風邪でゴホゴホ
:名無しのぐらんじーた:
なんかエニュオとの相性もやたらいいみたいね
リンクス切ろうかな
:名無しのぐらんじーた:
リッチさえいればマグナだろうが200フルオを高速で楽々回せる感じだなこれ
キャラが強いからなんとかなる風属性そのままの姿
:名無しのぐらんじーた:
1人でほぼ上限の攻防DOWNとディスペルスロウに回復と完全食だしねりっちょ
:名無しのぐらんじーた:
風はフルオート回復役少ないから本当によくばりセットだな
:名無しのぐらんじーた:
リッチとパナケイアの組み合わせがちょっと相性悪いから古戦場で状態異常飛んでこなければいいが…
シオンがリッチ2通す仕様で他の異常カットだからシオンも要求してくる鬼畜が出てきたら笑う
:名無しのぐらんじーた:
衝動のままにハロりっちょ引いてしまったが
オイラはマグナマンだった……
:名無しのぐらんじーた:
>>16
マグナでもりっちょは輝くと思うぜぇ…
:名無しのぐらんじーた:
そもそもハロりっちょはキャラが本体なんで
マグナ云々は一ミリも関係ない
:名無しのぐらんじーた:
誰と組み合わせるのがいいんだろう
とりあえずバレグリムと入れ替えてニオナルメアと一緒に使ってるけど…
:名無しのぐらんじーた:
>>24
奥義打たせない運用で行くならスーテラとかもあり
:名無しのぐらんじーた:
スーテラはアビ短縮にアビダメ強化もあるしマジでリッチと相性良さそうだ
:名無しのぐらんじーた:
りっちょの武器はわからんけどりっちょつよそうね
:名無しのぐらんじーた:
ベンヌフルオートで容易くクリア出来る
:名無しのぐらんじーた:
2アビ3アビの維持をどうするかみたいなキャラには見える
普通にやるとほぼ奥義撃たないでしょ
:名無しのぐらんじーた:
水着乳侍持ってなかったからディスペル&累計デバフ係として古戦場で使えそうでよかった
:名無しのぐらんじーた:
フロレンスとムゲンが手動で速度を追及するタイプなのに対して
ハロりっちょはとにかくフルオ性能が高いからライトユーザーほど嬉しいと思う
:名無しのぐらんじーた:
キャラパワー自体は高いけどやれること増えたかどうかって観点だと高級エスタリオラみたいなところあるからハロりっちょ
:名無しのぐらんじーた:
エイレアがゲージを稼ぎ!
りっちょがディスペルし!
エニュオがヘヴン状態!
:名無しのぐらんじーた:
こいつを入れるだけで他が全部フリー枠になるレベル
:名無しのぐらんじーた:
古戦場でえげつない裂傷とか来た時に一発で解決札になるのは偉いと思う
:名無しのぐらんじーた:
>>33
逆にこれ来たからそういう方向のボスはやんないと思う
:名無しのぐらんじーた:
いなくても古戦場は何とかなるんだろうけど
苦しい思いしてまで走りたくないから俺は楽したい!天井!
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