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【グラブル】ハロリッチはターン終了時ダメアビでスロウ、1アビでディスペル持ちと古戦場特効キャラの可能性?自動発動ダメアビは奥義ゲージ30%消費なので奥義を回すには編成を考える必要あり
【ハロリッチ検証①】◆サポ1風キャラに弱体数で順に強化1:Tダメ回復変換2:ゲージ上昇量20%3:攻撃20%(別乗算/久遠枠加算)4:ダメ上限10%※超越ニオ150サポアビと共存不可※攻撃UPは共存可◆サポ2T終了時ゲー
- 【グラブル】新キャラ「イルザ(浴衣)」に対する反応と性能詳細・・・TA確定+3分割ヒットの時点で強いが更にダメ上限+追撃バフがあって人権クラス? 短期戦だけでなく古戦場HELL200など長期戦もいけるか
- 【グラブル】サイバーエージェント2023年1Q(10月~12月)決算発表・・・ゲーム事業は前年同期比売上29.9減少、営業利益69.6%減少と厳しい結果、ABEMAのサッカーWC配信費用もあってCA全体では赤字転落
- 【グラブル】風古戦場本戦1日目が終了!土曜なのもあって全ボーダーがしっかり上昇、前回越えはほぼ確実でどこまで伸びていくか
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