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【グラブル】スパバハ楽しいからもう少し流行ってほしい
:名無しのぐらんじーた:
スパバハ楽しいからもう少し流行ってほしい
やることも単純なのに
:名無しのぐらんじーた:
トール引いたらスパバハ行くよ
:名無しのぐらんじーた:
スパバハやらないといけないけど部屋建てないといけないのがハードル高い…
:名無しのぐらんじーた:
スパバハは身内でやる時火剣豪でやらせてもらってるんだけど野良はなかなか火の席がなくて肩身が狭いぜ…
トレハン10にするんで入れてくだせえ…
:名無しのぐらんじーた:
>>3
普通にやれるなら歓迎するんだけど火いるのね→動かないわこいつの経験が結構あるのでハナから枠取らないんだ
ちゃんと完走できるって直訴しよう
:名無しのぐらんじーた:
>>11
10までなら余裕でいけるしトレハン10にもできます!って言い切れば良いのか
あっちょっとターミネーション解除失敗する❤️
:名無しのぐらんじーた:
>>3
自分がホストだったら水10とか土2人目蹴って喜んで入れるよ
:名無しのぐらんじーた:
協力して倒す高難度マルチ結構好きなんだ俺…
:名無しのぐらんじーた:
誰かがやらかした時にうまくサポートしてクリアできた時の達成感とか凄く好きよ
:名無しのぐらんじーた:
楽しいけど疲れるからあんまり実装しないでってだけでたまにやるならいいんだよ
そういうの絶対ヤダ!理論上余裕で倒せる強さ持っててもやらない!って層も一定層いるけど…
:名無しのぐらんじーた:
最高難易度の敢闘報酬は正直失敗だよね
:名無しのぐらんじーた:
スパバハ君には長生きしてほしいよ
:名無しのぐらんじーた:
スパバハは敢闘報酬で良いと思わせといて即没収したな…
:名無しのぐらんじーた:
協力してやるやつって気心の知れた仲でやる分には楽しいけど
知らない人とやるとやっぱ疲れるね
:名無しのぐらんじーた:
最新高難易度が大縄跳びでもなんでもゴチが流れてくるまで待つだけだから許すよ
:名無しのぐらんじーた:
自分が不慣れだと万が一にも足手まといを受け入れられるキャパがもう無いからな
:名無しのぐらんじーた:
>>14
昔から高難度でよく言われてるミスった人に迷惑とかそういう感情抱くのって不慣れか慣れたばかりでイキってる人のどちらかだからね…
:名無しのぐらんじーた:
ネトゲの大縄跳び自体は好きなんだけどこのゲームのシステムでやりたくねえってのはある
最近は大縄跳びないからいいんだけど
:名無しのぐらんじーた:
何も分かってねぇやつが入ってきたのか分かってるやつが来たのかは判断しにくいからな…
:名無しのぐらんじーた:
味方の状況わかり難いのにこのシステムで大縄跳び方面続けるのはちょっと…
:名無しのぐらんじーた:
共闘の仕様もうちょっとマシにしてくれないと部屋名と申告がだるすぎる
属性とかジョブとか指定した席を作るとかさあ
:名無しのぐらんじーた:
縄跳び嫌いだけど天上討伐が好きかというとむしろ嫌いなのはなんでだろう…
:名無しのぐらんじーた:
単純に強い!じゃなくていろいろ面倒な縛りがあるからじゃない?
紫の騎士とかアレだったし
:名無しのぐらんじーた:
水10 いらない
土2人目 需要に乗っかった雑魚が混ざってくるからいらない
:名無しのぐらんじーた:
水10は10から削れるくらいに全員が慣れるかインフレが進むかしないと需要そこまで減らんとは思う
:名無しのぐらんじーた:
>>23
十分インフレ進んで各々が10から少しずつ削るだけでもうクリアできるんですよ
光風水に至ってはジェネシスノヴァまで4%くらい余裕で削るし
:名無しのぐらんじーた:
>>24
それが出来る面子が常に集まるか?ってことよ
:名無しのぐらんじーた:
>>24
野良だとそんな面子集まるか賭けだし
:名無しのぐらんじーた:
水10はルシ初期のエッセル待機シエテ待機みたいに廃れてほしい気持ちはある
:名無しのぐらんじーた:
結局共闘部屋の調整しにくさも変わらんかったね
:名無しのぐらんじーた:
死にそうってチャット押せば大体の状況は伝わるはず
:名無しのぐらんじーた:
失敗したら何回でも挑戦できるようにして
トライアルとかいらないから
:名無しのぐらんじーた:
それやると自発放置で共闘が溢れ返るからダメ
:名無しのぐらんじーた:
何回も挑戦出来たら自発放置なんて誰も相手にしなくなるような気もするけどそういうもんなのかな
:名無しのぐらんじーた:
木人がV2編成に対応してないのもそろそろなんとかして
:名無しのぐらんじーた:
下位6人マルチがどんどん緩和されたから今の初心者の6人マルチデビューがとんでもないことになってるのか
:名無しのぐらんじーた:
ギミック系ボスだから仕方がないとはいえ属性別高難度の作業っぷりはなんとかしてほしい
ルシみたいなギミックボスを目指してるのかもしれないけど全然面白くない…
:名無しのぐらんじーた:
メンツ次第である程度ランダム性が出るからファーバハ路線は好きだった
ディアスポラは作業
虚無過ぎて耐えられない
:名無しのぐらんじーた:
ディアスポラとムゲたんは体力半分いや1/3でいい
:名無しのぐらんじーた:
ムゲンは繰り返しがキツイな
ディアスポラは自発と救援で違うことやるからまだマシだった
:名無しのぐらんじーた:
JKで童貞捨てておいて良かったと心の底から思ってる
:名無しのぐらんじーた:
まあでもベリアルが6人マルチとしては責任薄くて楽だとは思うよ
アルバハはともかく他ほど1人分のしくじりが重くない
:名無しのぐらんじーた:
プレイヤーに試行錯誤楽しんでほしいらしいけどそういうのは
何度も挑戦できるのが前提で1日に自発回数決まってたら
失敗したくなくて安定のテンプレばかりになるのは必然なんだ
:名無しのぐらんじーた:
ムゲンは共闘行っても不思議とハズレ少ないからなんか楽
スパバハ共闘は今でもダルい
:名無しのぐらんじーた:
団内でワイワイやるのは少し楽しい
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