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【クラリオン5凸性能】
◆スキル1
Slv20=EX攻刃20%
覚醒攻撃タイプ時はEX+15%(合計35%)◆スキル2(アーツ)
Slv20=アビ上限20%
覚醒特殊タイプ時はアビ上限+5%(合計25%)https://t.co/ay8noSZhko #グラブル pic.twitter.com/q53yOspDcV— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) August 20, 2022
:名無しのぐらんじーた:
何本かは確定で貰えるからやってないだけ
:名無しのぐらんじーた:
無料のクセに強すぎる…
:名無しのぐらんじーた:
これ強いのか…
:名無しのぐらんじーた:
クラリオンが強いと言うか水銃の選択肢の少なさが真面目にヤバい
:名無しのぐらんじーた:
銃はともかく槍は使うことないよね?
:名無しのぐらんじーた:
>>17
奥義の被ダメカウンターがどこかで使う場面出てくるかもしれないから
一応1本は作っておく
:名無しのぐらんじーた:
>>17
ないとは思うけど次の開催がいつか分からないし
凸+覚醒用の素材を一応キープはしておくかな…とは
:名無しのぐらんじーた:
どっちも肉集め向きですねとしか
:名無しのぐらんじーた:
>>17
奥義がまあまあ強いので1本は確保する
:名無しのぐらんじーた:
これの特殊二本作ってのTOTは強い
今TOTイベントで使うかは知らんが
:名無しのぐらんじーた:
銃特殊にしようと思ってたんだけどワム斧使うなら防御もアリなのかな
:名無しのぐらんじーた:
槍は攻撃で作っておけば槍染めEX枠とかで使うかもしれない
:名無しのぐらんじーた:
銃は特殊槍は攻撃でいい?
:名無しのぐらんじーた:
槍は特殊1攻撃1作れるぐらい頑張れとしか言えない
:名無しのぐらんじーた:
銃はとりあえず特殊2本
余裕があれば攻撃1本の合計3本で
万が一に備えて攻撃3本まで作って計5本かな…
:名無しのぐらんじーた:
やる気勢すぎるだろ
:名無しのぐらんじーた:
>>34
今までその万が一に備えて作ってきた武器で使ったものどれくらいあった?
:名無しのぐらんじーた:
>>42
まずヴィントの二本目だろ?
:名無しのぐらんじーた:
アビダメアップはいくらあっても良い
:名無しのぐらんじーた:
アスポンすら枠が怪しくなってきてる
:名無しのぐらんじーた:
ヴィント2本作ってなくて困った人は多かったね
:名無しのぐらんじーた:
あんま強くないと思いつつパナケイアのためにバイデントは特殊一本は作りたい
クラリオンは何本作るか未だに決まらない
:名無しのぐらんじーた:
バイデント全然使ってこなかったから
第2スキルにスキルレベル無いから5凸しても効果量上がらないことにイベント入ってから気づいたわ
上がっても良いじゃん!
:名無しのぐらんじーた:
覚醒レベルってそんなに変わる?
:名無しのぐらんじーた:
攻撃15にすればほぼアスポン位になる
:名無しのぐらんじーた:
0と15だとおよそ1.5本分くらい変わる
:名無しのぐらんじーた:
一番アスポン取っ払う選択肢が欲しい火のブレグラが来る気配はまだない
:名無しのぐらんじーた:
追撃付与が有用な上にブレグラ武器とはブッキングしないからなあ…
その癖単体キャラアビとはよくブッキングするからゴミにしたい武器No.1なんだけど
ゴミにならねえ
:名無しのぐらんじーた:
攻撃3特殊3で合計6本作ったけどこれ入るかぁ???
:名無しのぐらんじーた
特殊の3本目は明確に要らんやろ
:名無しのぐらんじーた
普通は2:2で終わりです
それすらも「もしかしたら使う時がくるかも」っていう備えだし
:名無しのぐらんじーた:
ブレグラ武器は色々なスキルの武器出そうとしたけど
とりあえず全属性にアビダメ上限で良くね?に変わった節がある
:名無しのぐらんじーた:
光闇だけしょっちゅうやってるイメージある
:名無しのぐらんじーた:
>>5
光2 闇3だよ
:名無しのぐらんじーた:
>>37
光2回なのに何で2本目ないんだ・・・
:名無しのぐらんじーた:
>>38
ちなみに光武器が手にはいる闇ブレグラは今年の2月だぞ
:名無しのぐらんじーた:
>>38
何で2本目ないのかは…なんででしょうねとしか
:名無しのぐらんじーた:
定期的にはやってるんだろうけど6回やらないと一周しないからな
まあ最初はそういうのも曖昧だったけど
:名無しのぐらんじーた:
属性のサイクルが長すぎるんだよこのゲーム
こういうのこそ恒常化した方がいいのに
:名無しのぐらんじーた:
>>7
サイクルというかこれサイクルにすらなってないぞ
火見ろよ未だに2種類目の武器無いぞ
:名無しのぐらんじーた:
火と光なんて2本目すらないからな・・・スケジュールどうなってのよ
:名無しのぐらんじーた:
>>22
スケジュールという意味では光ブレグラは前々回だからつい最近だぞ
まあ何故か武器追加されてないが
:名無しのぐらんじーた:
編成作るのも面倒くさい周回もクエストが何か変な仕様で面倒くさい討伐証集めが面倒くさい
イベントの設計が悪すぎる…
:名無しのぐらんじーた:
>>13
倒すだけならもう
短期・汎用・剣豪を割り振って調整すればいいだけじゃね
:名無しのぐらんじーた:
装備の拾いやすさだけはよかったのに覚醒素材の渋さが追加されて相対的に良さが消滅した気分だ
:名無しのぐらんじーた:
ブレグラの戦闘自体はまあまあ面白いと思うんだけど編成を真面目に考え始めるとだる…ってなる
とりあえずコピペしてスタートは出来るようになったからマシにはなったんだが
:名無しのぐらんじーた:
ブレグラもゼノもそんなやらなくていいから休息期間くらいに思ってるから別にいいかなって
:名無しのぐらんじーた:
シナリオイベの期間伸ばしたりして間埋めてりゃいいからゼノとかこれとかの掘り系は恒常にしてほしい
砂箱を始めとしてやることないとか言えない程に他にも時間浪費させる事たくさんあるから別にいいだろ
:名無しのぐらんじーた:
ゼノは武器が特に欲しい初心者~中級者への負担がデカすぎるのが一番クソだと思う
:名無しのぐらんじーた:
ブレグラもゼノも四象もマジで化石みたいなイベントだから
そろそろ別のイベント考えるかテコ入れするかしてほしいわ
:名無しのぐらんじーた:
ゼノは使う場面も減ったしEX厳選真面目にする気はもうあんまりな…
最低限の日課とミッションだけやって拾えた中で一番マシなの使う感じ
:名無しのぐらんじーた:
グラ使いまわしボスが砂箱に居るんだから砂箱のドロに丁寧に入れて恒常扱いにすりゃいいよ…
:名無しのぐらんじーた:
覚醒来てからのブレグラ武器は優秀だと思う
でも撃滅戦ぐらいの頻度でやれよと思う
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