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【グラブル】ムゲンHL初日所感 予兆のアビ5回or30HITがほぼ解除必須のほか75-70%間で全回復モードチェンジなどパワーあふれる強敵
:名無しのぐらんじーた:
相変わらず開幕削りあるのか
脳死すぎる
:名無しのぐらんじーた:
開幕削りはその攻撃で死ぬと何かしらカウント進むってわけでもなければ
賢者が出しやすいから楽なのよね
:名無しのぐらんじーた:
てことは開幕水賢者正位置できるんだな
:名無しのぐらんじーた:
>>5
だからhpを10万まで盛る必要があったんですね
:名無しのぐらんじーた:
ポセ兄が必要な感じか
:名無しのぐらんじーた:
ポセカシウスあたりが必要なんかな
:名無しのぐらんじーた:
30回をワムの4ヒットで乗り切れ…ってコト!?
うーんこの
:名無しのぐらんじーた:
水はそもそも多段に困ってるイメージないわ
:名無しのぐらんじーた:
普通にクピたんとか入れればいいのでは
:名無しのぐらんじーた:
これムゲンつよつよバフを予兆解除していくやつだな
様子見行く人は奥義よりヒット数稼げる奴で行った方がいい
アビ5回で解除とかいう優しいのも出てきたけど初見ではかわせなかった
:名無しのぐらんじーた:
体力不足で水着シャレムだけお通しで吹き飛んだ
:名無しのぐらんじーた:
シャレムは相当HP盛らないと開幕で吹っ飛ぶ
:名無しのぐらんじーた:
マルチだから氷結上がりやすくてリミランの手数が光る
:名無しのぐらんじーた:
前半は30回予兆と5回アビ使用を交互に使ってきて
後半全回復してそこからターンダメージが一定値以下だと予兆回避不可能の10万ダメ+強圧の実質敗北技って感じか
:名無しのぐらんじーた:
後半はターンダメージ一定値以下orムゲンから食らうダメージが一定値以上でほぼ敗北技が来るから前半でどれだけムゲンの固有Lvを下げれるかになってそう
なんかバブさんみたいにマルチだと難易度上がってそうだなこれ
:名無しのぐらんじーた:
イベの時と同じ動きか
弱体食らわなくなりそう
:名無しのぐらんじーた:
全回復知らなくて突っ込んでたら多分切れてたから知れてよかった
:名無しのぐらんじーた:
ディアスポラと同じで考えるなら一人当たり貢献度400万必要だから回復させて稼がせてあげよう!ってことっすか
:名無しのぐらんじーた:
その景気のいい一気に大量バフつくやつキャラの時にもやってくれ
:名無しのぐらんじーた:
鰻マンはオベロン5積みとかで行くのか?
:名無しのぐらんじーた:
ムゲンの予兆解除のやつは丸マークだから参戦者みんなで下げてねってことか
:名無しのぐらんじーた:
予兆発生中のダメ無効は重くて消えたのかと思った
真相は君の目で確かめてほしい
あーそういうことかってなる
:名無しのぐらんじーた:
ムゲンくそ強いな
というかこれ予兆解除出来てない人が混じるとそれだけでアウトだな
ディアスポラとは一変して共闘連部屋かソロじゃないとクリア難しそう
:名無しのぐらんじーた:
【ムゲンHL 簡易まとめ】
・開幕火属性60000ダメージ
・全属性ダメカは無効
・スロウや麻痺も無効
・予兆解除で敵の固有バフのLvダウン
→予兆はアビ5回と30ヒット
・HP75〜70%付近でモードチェンジ
→HP100%になり、行動が変化#グラブル pic.twitter.com/i7FNt5TiYw— グラブル攻略班@神ゲー攻略 (@kamigame_gb) August 24, 2022
クソボスやんけー!
:名無しのぐらんじーた:
ディアスポラは足並み揃えなくて良い点はかなり好きな高難度マルチだったんだが
ムゲンもなんとか足並み揃えなくて良い攻略法来ること願う
:名無しのぐらんじーた:
>>30
ソロで予兆解除済ませて流すならいけると思う
:名無しのぐらんじーた:
>>31
多分これになるんじゃないかなとは思う
20回解除一人なら割と楽勝に見えるしガードしたら序盤は痛くない
:名無しのぐらんじーた:
バフモリモリの攻撃でガシガシ削るんじゃなくて回復しながら予兆解除してゆっくり倒せって事なんかね
ゼエンが輝く?
:名無しのぐらんじーた:
とりあえずムゲンは攻撃回数命だわこれ
リミランポセクピタンかなぁ
:名無しのぐらんじーた:
スーパーモードになるとヤバいくらい強くなし解除もできなくなるからなる前に可能な限り予兆解除して基礎戦力落とさないと詰むって感じか
:名無しのぐらんじーた:
多段アビダメを撃たないキャラで構成されているがほどよく火力が高くて
アビの回転率良くて追撃撒いたり確定TA持ちのパーティ…いるのか…?
:名無しのぐらんじーた:
パナケイアは攻撃回数稼げないから微妙な気もする
これもグラジーはロビンかな
:名無しのぐらんじーた:
後半戦の序盤までだとワムのダメ軽減と無敵が良い感じに攻撃防いでくれてた
:名無しのぐらんじーた:
後半になるとダメージ一定以上になると破局みたいなの
撃ってくるからロビンも駄目よ
:名無しのぐらんじーた:
モードチェンジしてからジャイアントバンどうやって防ぐの?
予兆解除できないみたいなことが書いてあるんだが
:名無しのぐらんじーた:
>>41
全部ガードするか無敵するしかないと思われる
:名無しのぐらんじーた:
ダメージ出さなきゃいけないは許すけど抑えては許さない
:名無しのぐらんじーた:
「予兆中断させると」ってその中断条件は何なんだよ!
:名無しのぐらんじーた:
ダメージ判定最後なら毒とかポセのやつは有効なんかな
:名無しのぐらんじーた:
つまり序盤はギミックLv20下げるまで火力抑えて
モードチェンジ後は一定の火力を出しつつ被ダメを一定以下に抑えるのか
:名無しのぐらんじーた:
一定のダメージってたぶんゲーム内で確認する術はないんだよね
:名無しのぐらんじーた:
配信見てる感じ召喚石でターンダメージ抑えてアビダメキャラでダメージ稼いでいくのが良さそうかな?
:名無しのぐらんじーた:
攻撃回数アビ使用数的にハーゼかバレカシウスかなあ
被ダメ一定以下ってのがキャラで対策するより古のカバンとか?
:名無しのぐらんじーた:
ワムがまさに適任な気もする
:名無しのぐらんじーた:
ディアスポラの緩さはなんだったんだという気持ちになりそうだが
賢い人が攻略法見つけたら一変するかもしれないので大人しくしておく





