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【グラブル】ジータちゃんでクラリスフェイトエピ読んで思ったこと / 実際どうなのか水着クラリス性能
:名無しのぐらんじーた:
フェイト読んでて思ったけど
俺ジータちゃんでやってるから冷静に考えると
クラリスとかディアンサとかアンスリアがガチレズになっちゃう
:名無しのぐらんじーた:
清々しいくらいイチャイチャしてるだけのフェイトだった
:名無しのぐらんじーた:
グラジーとイチャイチャしつつティコとの繋がりもできたのは良かった
やっぱりキャラ同士横の繋がりも増えないと出番も増やしにくいだろうし
:名無しのぐらんじーた:
太もも友達できたのかクラリス
:名無しのぐらんじーた:
5種類も出てようやくイチャイチャさせてもらえたのか
:名無しのぐらんじーた:
二次創作見ててもクラリスはグラン前提で描いてる人多いけど実際フェイト見てるとジータちゃんでも普通にガチ恋してるんだよな
:名無しのぐらんじーた:
カリおっさんが妄想じゃなくて
本当にクラリス専属恋愛トレーナーになっててふいた
:名無しのぐらんじーた:
性能はどうなの?
:名無しのぐらんじーた:
水着クラリスは元素不和持ってるからな…
:名無しのぐらんじーた:
>>5
そういやこの要素持ちって事は火に連れていかない方がいいのか…?
:名無しのぐらんじーた:
>>6
別に速度出たり安定するなら元素不和が多少無駄になってもいいでしょ
:名無しのぐらんじーた:
とりあえず開幕フロントに置いておくだけで
グラジーが雑に強化されるから火に連れてっても無駄にはならないよ
:名無しのぐらんじーた:
ロベリアがいないから土サンダルみたく不和っぱなしみたいにできないのは悩みどころ
:名無しのぐらんじーた:
ただ不和互換に拘るよりリミおっさん互換のサポアビに着目した方が良いかもしれない
マリアとジャスティス剣があるからおっさんより愉快なことになる
:名無しのぐらんじーた:
実はサンちゃんも元素不和の一芸だけじゃないんだよな
ヒット数稼ぎや全ディスペルでお呼びがかかる事もある
:名無しのぐらんじーた:
ついでに12アビも高難易度で使いたいもんじゃないし
全体的に微妙よね
:名無しのぐらんじーた:
刻印キャラだけど自分にしか撒かないから無理に他の刻印持ちと絡める必要は薄いよね
水着のおっさんとの相性は良いけど
:名無しのぐらんじーた:
連撃補助もできるコルルが割と相性良いように感じたがそれくらいかな
あと終末握れてディスペル2枚あるモンク
:名無しのぐらんじーた:
これで水はディスペルにアビダメと累積デバフとスロウと無属性ダメと回復がついてくるようになった
:名無しのぐらんじーた:
最初は強そう!いや絶対強い!って思ったけど
実際使ってみるとそこまででもねぇな!に落ち着いた
:名無しのぐらんじーた:
火力に直結するバフが少なすぎるしポチ多いし
そもそも水で無属性いかねえしでそこまででもないんだよね
:名無しのぐらんじーた:
ディスペル時の自動発動無属性が演出が短いのが地味にいい
:名無しのぐらんじーた:
ディスペルもスロウもえらいけど水はそこら辺には全然困ってなかったというか
むしろ全属性比較しても多い方なのでは
:名無しのぐらんじーた:
クラリス自身の刻印強化が1アビでの刻印5消費だけでリキャスト6ターンの内に奥義とディスペル合わせて5回撃てれば十分だからむしろ刻印キャラよりディスペル持ちが欲しくなる
味方への刻印供給能力0だし刻印サポアビないのもあってあんま刻印キャラって感じがしねえ
:名無しのぐらんじーた:
元素不和がつくのはキャラ設定的にもぴったりで好き
というかバレクラ辺りからバッファー寄りになったけど
コンセプト的にはデバッファーもしくは超火力の方が個人的にはしっくりくる
:名無しのぐらんじーた:
水クラリスに逆位置マリアに4凸正義剣と合わせるとアビディスペルがスロウ累積自己回復って山盛りになって面白いっちゃ面白いから今後のディスペルアビ持ってる強キャラに期待したい感じ
既にあがってるけどバレカシは流石に最新だけあってヒット数も多いしスペックも悪くない
:名無しのぐらんじーた:
なんというか全部及第点ぐらいは出せるけど及第点止まりって感じ
使う分にはまあ悪くはないが一戦級でもないと言うか
:名無しのぐらんじーた:
カトルとかも奥義で連撃カバーしてディスペルも撒けていい感じ
まああいつは誰と組んでも強いけども
:名無しのぐらんじーた:
水着おっさんと組ませたいしそう使ってくださいってことなんだろうけど…
けどなぁ…
:名無しのぐらんじーた:
バレカシウスとクラリスは並べたら確かに相性は良いんだが2人とも連撃できないのが気になる
カトルか誰かで補助してやらんと回らん
:名無しのぐらんじーた:
バレカシと合わせたときのメリットは古戦場オートとしか時に35特殊技→ODでCTMAXで連続特殊技というのが避けられるというのはある
特殊技食らった時点でバレカシのディスペルが復活するからそこでスロウ入れば少なくともCTMAXは遅延される
:名無しのぐらんじーた:
水クラバレカシクピタン裏マリアで行くか…
:名無しのぐらんじーた:
それやるとほんとに連撃出ないから…
グラジーで連撃バフ撒こうと思ってもあんまり良いのないんだよね水
:名無しのぐらんじーた:
水はバレカシやら使ってると即敵を丸裸にしちゃうからもっとバフ張れよ!ってなる…
:名無しのぐらんじーた:
汝は火!って無属性とかつよばはに刺さるっておもわれがちだけど
最近の傾向だと普通に転変としての役割がありがたいと思う
200は多分弱点追撃持ってくるしなぁ
:名無しのぐらんじーた:
火変転は高難度行くなら必要なんだろうなとは思う
シャレムポセ犬から席を奪えるのがは知らん
:名無しのぐらんじーた:
火ディアスポラでクラリス要るとしたらスロウにペナルティ課してくるマルチ
もしくはスロウ複数枚を毎ターン撃たないといけないマルチってことだよな
:名無しのぐらんじーた:
クラリスが活躍するとしたらスロウ撃ち続けないと破局級の特殊撃ってくる
もしくは毎ターン無属性ダメージウン十万予兆か永続弱点属性攻撃持ち
うん…クソだな!
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