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【グラブル】水着ベリアルは凸でサブ加護の被ダメ上昇量が減少、開幕全員カウンター付与は肉集め等で無凸でも活躍できそう?
【水着ベリアル4凸検証①】
◆加護(メイン)
火属性攻撃(100%→3凸120%→4凸130%)
HP上限2万固定+被ダメ最大5000固定◆加護(サブ)
開始時に味方全体に
・3倍カウンター(回避・被ダメ/1回)×3T
・被ダメ上昇(2000→3凸1000→4凸500/回復不可)×3T
└弱体効果扱いhttps://t.co/iynOu93TRL#グラブル pic.twitter.com/00UBTiC9SV— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) July 31, 2022
【水着ベリアル検証②】
◆召喚(CT0/再召喚不可)
自属5倍ダメ(上限112万)
ランダム強化(4凸4個)
・攻撃30%(別乗算/久遠枠)×3T
・防御30%×3T
・自属15%追撃×3T
・クリ(倍率20%/発動100%)×3T
・DA100%×3T
・必ずTA×1T
★3T後味方弱体/回復不可
防御70%/弱体耐性100%/魅了×3Thttps://t.co/iynOu93TRL pic.twitter.com/4BQKP9IZUi— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) August 1, 2022
:名無しのぐらんじーた:
ベリアル凸りたいけど無料終わるまではさすがに我慢すべきだよな…
:名無しのぐらんじーた:
水着ベリアルの被ダメが増えるのは修羅使って減らす背水編成だとむしろ歓迎まである
:名無しのぐらんじーた:
サブ効果が4凸しても変わらないらしいから
無凸で良いのありがたい
:名無しのぐらんじーた:
>>2
実は被ダメ量が減る
:名無しのぐらんじーた:
闇の方と同じメイン加護5000制限のやつじゃない?
肉集め以外で使い道どこまであるんだろう
今のマルチでカウンター使ってダメージ稼ぐのあんまり想像つかないけど
:名無しのぐらんじーた:
>>5
サブ効果は無凸で被ダメデバフが20003凸10004凸500になっていく
カウンターの方の効果量は変わらないから開幕カッツェ起動とか肉集めとかなら無凸でいい
>
:名無しのぐらんじーた:
火ベリ石はサブに装備するとデメリットとして受けるダメージが増えるデバフが付くのよ
そのダメージ量が凸が増えると軽減される
:名無しのぐらんじーた:
>>7
爆破編成ってHP1万着ることもあるし
EX+のランタゲ攻撃が1ヒット2000ダメアップはちょっと怖いかなぁと思ってる
:名無しのぐらんじーた:
凸って変わるのはデメリット効果の方でメリット効果はずっと同じなんだよなサブ加護
だから被ダメに余裕持てるなら無凸でも使えるといえば使える
:名無しのぐらんじーた:
とる必要あればリンチケでとるかなくらい
:名無しのぐらんじーた:
強いの?
:名無しのぐらんじーた:
>>10
理論上3000万まで肉集め使えるとか
:名無しのぐらんじーた:
肉集めが2800万とかになる前には
全裸バブさんとかもっと強い石が出るだろうしその時でいいか
:名無しのぐらんじーた:
今年いっぱいは分からないけど来年にはもうこれないと0ポチできなくなると思う
:名無しのぐらんじーた:
ベリアルリンチケは心の中でもう固まってる
:名無しのぐらんじーた:
水ベリアル無凸の被ダメ2000上昇はリスク程とは思えないけど地味に痛いな
多段に凄く弱くなりそ
:名無しのぐらんじーた:
被ダメが増えるってことはバリアとかも割れやすくなるし
キルフレアとかの多段ダメージもバカにならない痛さになるから無駄にはならんでしょ
:名無しのぐらんじーた:
水着の方なら敵から受けるダメージの上限が2000から500に下がるよ
:名無しのぐらんじーた:
ベリアル石は強いって刷り込まれているから水着も強いんだろうなくらいしか最初は考えなかった
:名無しのぐらんじーた:
水着ベリアルは必須や常用って感じもしないけど
ピンポイントで使い出があるって感じだろうか
:名無しのぐらんじーた:
全属性の肉集めで活躍するけど今は肉8000枚集めればよさそうだしな…
:名無しのぐらんじーた:
肉集めなら無凸でいいな
4凸してメイン使いは正直どうかなぁ
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