【グラブル】シスを130から150にあげようと思って素材集めてるけど / 超越150は労力に見合った性能なのかどうか

【グラブル】シスを130から150にあげようと思って素材集めてるけど / 超越150は労力に見合った性能なのかどうか

【グラブル】シスを130から150にあげようと思って素材集めてるけど / 超越150は労力に見合った性能なのかどうか

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名無しのぐらんじーた

この人130から150にあげようと思って素材集めてるけどどうなんだろうな
実際強い?
他に超越進めたいキャラいないから微妙でもやるんだけども…
1657853401433

1
名無しのぐらんじーた

かかる時間考えたらゾッとする
ゲームやめて何かできるんじゃないか

2
名無しのぐらんじーた

3の倍数は脳死で150にして強いよ

3
名無しのぐらんじーた

130から150するのに素材でそんな時間かかるのってあるっけ
レベル上げの時間っていうならまあ…

4
名無しのぐらんじーた

>>3

レベル上げもEX経験値30%とカグヤ4凸2枚用意してあるからバッチリだぜ

5
名無しのぐらんじーた

130からなら大した時間もかからんし上げ得しかない

6
名無しのぐらんじーた

結局110が手間も時間も精神的な抵抗も一番でかいのよね

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名無しのぐらんじーた
>>6

銀片100で良かったんじゃねぇかなあ!

12
名無しのぐらんじーた

>>6


最初に門前払いしてるからそれを超えてくるような層しか残らないのに
なんで後半は無難に置きにいった感じになるんだよおかしいだろ逆だろ

14
名無しのぐらんじーた

脳死ハムスターしてれば130まではなってもええよってメッセージと受け取っている

7
名無しのぐらんじーた

4セットあった黒麒麟から12個マグナアニマ出てきたから
スレ画に関してはそこも結構マシ

8
名無しのぐらんじーた

最終しても大半使えんから十天誰もいないウチやる気が起きない
このヒヒ武器入れたほうが楽しくねえか

9
名無しのぐらんじーた

130だか140だか六龍珠たんなくてうえー…ってなったのどっちだったかな
救援飛び込んでは俺と自発者で倒し切るの怠かった

10
名無しのぐらんじーた

130だった
今見たら2000個あったよ…

13
名無しのぐらんじーた

それぞれネックが
110銀片120天星器の色替えに使う1000石
130青紙の交換に使う勲章140きばきりアニマ150青紙おかわり
なんでかかる時間的にはやっぱ110が一番キツいよね

15
名無しのぐらんじーた

150一人目はたまに流れてくる黄黒殴っといた分でアニマ足りたから
自発で稼ぎとかやってないわ

16
名無しのぐらんじーた

110の素材は日々のコツコツしかねえからな
一気にやると本当辛い反面ダラダラやってるといつの間にか集まってる
銀片は本当に楽になったがそれでもまだ辛い

17
名無しのぐらんじーた

礎武器完成した直後でブライト0になっててんほおおおってなった記憶がある

20
名無しのぐらんじーた


110→120ってみんなヒヒ使ってる?

21
名無しのぐらんじーた

>>20
交互にやってる感じ
毎回10本砕きは素材がやばすぎる…

22
名無しのぐらんじーた

ヒヒなんてだらだらやってても月1個ペースで拾えるんだからガンガンつかえばええ

23
名無しのぐらんじーた

使うキャラはヒヒ使ってさっさと120にして
使わなそうなやつらはドスパラとかの報酬溜めといて10本砕きって感じ

34
名無しのぐらんじーた

150目指すのにファーさんバブさんはともかく狡知はちょっとキツい…

35
名無しのぐらんじーた

>>34

召喚ペナルティなくなってからかなりのおもちゃだよ

36
名無しのぐらんじーた


>>34

食べ残しハイエナするっきゃねえ

40
名無しのぐらんじーた

青紙で完全に足止め食らう130と150除けば
110までと120までが一番面倒だったとは思う

41
名無しのぐらんじーた

369は150になってあと全員120になって

青紙の使い道に困っているのが俺だ
無難にシエテあたりかな……

42
名無しのぐらんじーた

150は超強いけど労力に見合ってるかっていうとサラーサシスニオでも微妙

43
名無しのぐらんじーた

今考えても140の恩恵がダメ上限だけなのはマジで酷いと思う
これしかないってのも酷いし
これ自体アタッカーとそうでないキャラで大分恩恵に差があるし

本当に何も考えてないんじゃないのかこれ…

44
名無しのぐらんじーた

滅茶苦茶強いのは確かだけど闇はそれでもシスを置いてくことが稀によくある

その為に膨大な時間をかけて150にするかと言うと
礎4凸のサブに入れとくとかでまあまあ経験値には余裕あるから
色々やる人なら意味ある

45
名無しのぐらんじーた

超越150はだいたい皆強いと言うか強くなかったら困るけど
全ての編成で最適解っってわけでもねえからな…

46
名無しのぐらんじーた

闇は特にやばいやつが既に二人いるからね…

まあそれにシス入れるなりすれば良いんだけど…

47
名無しのぐらんじーた

150で一番劇的に変わるのって誰だろ
常時ディスガのニオに心惹かれるんだけどどうも腰が引ける

48
名無しのぐらんじーた

>>47

100→150ってこと?

130→150ってこと?
150が起用場面多いキャラでって前提だと体感前者はサラーサで後者はニオ

56
名無しのぐらんじーた

ニオちゃん被ダメ20%カットある上に120からは立ってるだけで防御30%アップあるし
3000バリアはあるわ奥義はDA100%カットだわでダメージコントロールかなりすごいよ
それでいて火力も捨ててないし全員ディスガみたいな唯一性まである

49
名無しのぐらんじーた

3.4アビが半分死んでるけど140オクトーは

スポラでお世話になってる

50
名無しのぐらんじーた

シスは砂箱爆破でも役立つから超越してよかった

51
名無しのぐらんじーた

カトルはどうなんだろ200みたいや長期戦に欲しい物を取り揃えてるけど

52
名無しのぐらんじーた

>>51

次の水古戦場に向けてカトルを120まで開放する予定
次のドレパラで青紙一枚手に入るから140まで行けるけど流石にそこまでの価値はないよね

54
名無しのぐらんじーた

カトルはどの段階でも割ときちんと強くなるけど150のサポアビは正直いらない
あと全アビリキャストで流れ狂うのがガチガチに組む古戦場だとちょっと不安ではある

55
名無しのぐらんじーた

>>54

DPSも落ちるトリガー踏むタイミングもズレるでフルオじゃいいこと一つもないんだよなア

53
名無しのぐらんじーた

シエテのFC解除だいぶズル
ディアスポラ枠くるまでには解放できるようにしたほうがいいと思う

57
名無しのぐらんじーた

全員シスになれ


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