【グラブル】気になる200HELLの強さ、150HELLが始めて来た時のように最初はかなり苦労することになりそう
:名無しのぐらんじーた:
ヘル200はミーレスの+ぐらいの硬さになるのかな
あれだいたい20ターン前後かかるよね
:名無しのぐらんじーた:
200は防御値が上がるのかHPが増えるのか両方か
:名無しのぐらんじーた:
200は時間だけで殺意上がる方向じゃないといいな…
:名無しのぐらんじーた:
200自発に肉を何個使うのか分からないと準備の目安に困る
:名無しのぐらんじーた:
殺意も上がらないとふるい落とし出来なくない?
:名無しのぐらんじーた:
団で協力させたいんでしょうしだいぶ強くなるんじゃねーかな
:名無しのぐらんじーた:
200の水敵と言えば半魚人思い出す
鍛えられたマッチョでもフルオート激ムズなまさにクソボスだった
:名無しのぐらんじーた:
堅守3つ積むか・・
:名無しのぐらんじーた:
ドレバラの強敵みたいな召喚で下げる固有バフLvみたいなのはやめてほしい
:名無しのぐらんじーた:
土はカイム君のおかげで多少殺意上がっても気にならないからな
カリュブディスの時は凄い格差ができてた
:名無しのぐらんじーた:
まぁかつての150くらいの強さじゃないかね
10分くらいかかるけど倒すのはそこまで難しくないやつ
:名無しのぐらんじーた:
現状150でだいたい5分弱の400万貢献になるから200だと10分ぐらいで800万入ればトントンでいいんだがな
:名無しのぐらんじーた:
競う条件はみんな同じなんだから
今のフルオート張り付き時間を競う形をちょっとでもマシにするような強さじゃないと意味が…
:名無しのぐらんじーた:
UMAだし初手吹き飛ばしでフロントとサブ入れ替え(マウント不可)かな…
:名無しのぐらんじーた:
200が全ての面で150強化なら貢献度は1000万に届くかもしれない
:名無しのぐらんじーた:
まぁ討伐速度との兼ね合いがあるだけでそこを二の次に考えるなら土は防御手段が豊富だからな
:名無しのぐらんじーた:
200きついなら素直に150走るよ俺は…
古戦場は団イベとか言いながらほぼ個人戦みたいな気がする
:名無しのぐらんじーた:
最近は勝敗よりランキング重視する人が多いというかそんな風潮よね
:名無しのぐらんじーた:
>>18
団が勝ってようが負けてようが走ることに変わりないからな
:名無しのぐらんじーた:
30億まで走ればそこまで勲章に差は無いからね
そりゃガチ団なら死ぬ気で勝ちに行くんだろうけど…
:名無しのぐらんじーた:
150も出始めは強かったしな
段々いかにソロ狩りするかになっていったが
:名無しのぐらんじーた:
150を5分で処理できる人が15分フルオ放置できるくらいの強さで頼みたいところ
:名無しのぐらんじーた:
150が2日目から開放だし3日目以降の200は150より時間もかかること考えると必要な肉の総量自体は前回よりかなり減りそうなんだけど
どれくらい必要なのかが全く分からんので大量廃棄が起きそう
:名無しのぐらんじーた:
200はウマイベのゴルシ級くらいなら許容できる
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