- 【グラブル】早速闇にレゾネーター系武器が…!リミハルマル解放武器「永遠の落款」はコンバージェンス/神威小のリミパー剣闇属性ver
- 【グラブル】スパバハは攻略を見ても何書いてるかわからない / ギミック自体は割と単純だったりする?
- 【グラブル】スパルシは最高難度のくせに運ゲー要素まであるのが良くない?なぜマルチにまでガチャ要素を入れたがるのか
- 【グラブル】光剣『エフェス』の新スキル・戦技はクリ時与ダメUPで与ダメ上昇とは別枠!効果量は最大20%、確クリの用意が必要になるがかなり強力な武器?
- 【グラブル】『拝啓、大切な君へ。』開催のお知らせが公開!登場人物は菊田蒼人(CV:小野友樹)、田尻未来(CV:金元寿子)、織部明彦(CV:細谷佳正)など…まさかの現パロイベント!?
- 【グラブル】次回古戦場は火or風有利濃厚?年内最後となりそうな次回の開催は果たしてどちらが来るか
【グラブル】奥義の硬直や上限って緩和されないんじゃろか / 未だ多い奥義周りの制限は汁チェが問題?
0
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
アロゲントHLでイシュミールが5ターン中4ターン1200万奥義してるのみると
古戦場の特殊上限も660じゃなく1320のほうに緩和してくれれば奥義パも使えるようになりそうだよなあって思ったわ
1
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
>>0
硬直もだか奥義には汁チェがあるから調整に慎重なんだと思うよ
汁一個100宝晶石とかコスパ悪いしやるやつ居ないだろと思うだろうが
仮に汁チェ奥義軸が最速になったりしたらやるやつ出ないとも言い切れないのがソシャゲ界隈だし
札束で殴り合うゲームとか実際存在するからね
2
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
汁侍の復活か
3
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
現状でも追い込みで汁チェ行われることあるくらいだし
奥義火力と硬直緩和するのはやはりやめた方が良いと思うわ
4
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
つまり汁復帰時の奥義ゲージ満タンをなくせば解決では?
5
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
汁チェがだめだって言うんなら汁の使用に硬直つければいいだけの話なんだよなあ
6
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
本気汁は課金アイテムだからnerfしにくいんじゃね
7
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
汁の効果なんてAP回復、バトル中に飲んだら復活が主な効果なんだから別にナーフってほどでもなぁ
現在進行系で汁チェ連打してますって人もおらんでしよ
8
:名無しのぐらんじーた:
:名無しのぐらんじーた:
汁チェはそこまでするなら爆速でも仕方ねえわって気持ちになるというかドン引きする方の仕方ねえだけど