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【グラブルVS】6/3実装の新システム紹介映像公開!無敵行動のラッシュとバックシフト、衝撃波を放ち自分を強化するオーバードライブが追加!
6/3(金)実施のゲームアップデート内容について、公式サイトの「アップデート情報」ページの更新、及び「新バトルシステム」ページの追加を行いました。
▼Ver 2.80 アップデート情報https://t.co/DIIcUDSoR2
▼「新バトルシステム」ページhttps://t.co/X0kpfpyEEN#GBVS— グランブルーファンタジー ヴァーサス (@gbvs_official) June 2, 2022
:名無しのぐらんじーた:
バトルシステムきた
:名無しのぐらんじーた:
OKIZEME!とか言っててびっくりした
:名無しのぐらんじーた:
主人公がODは新しいな
:名無しのぐらんじーた:
無敵ムーブで無敵技ないキャラも起き上がりに緊急回避したりそこらへんの読み合い発生かな
:名無しのぐらんじーた:
同タイトルのままアプデでシステム自体を追加って始めて見たかも
:名無しのぐらんじーた:
まあVer2.80でまだ3.00にならないあたりさらに大きいアプデとかキャラ追加は今後になりそうだな
:名無しのぐらんじーた:
これゲージの溜まり具合がショボいから全然使われないと思うんだけど
そこも調整するのかな?
:名無しのぐらんじーた:
すげえ別のゲームになってる
:名無しのぐらんじーた:
リリンクとかも出たらこんだけ長期間アプデ続けるんだろうか
:名無しのぐらんじーた:
そういや今年発売の予定だったよな
やっぱ年末までズレ込むのかねぇ
:名無しのぐらんじーた:
そんなアップデートも楽しめちまう上に今までのDLCが入って特典まで付いてるGBVSレジェンダリーエディション好評発売中だぜぇ!
※Steam版にはグランブルーファンタジーの連動特典はつきません
:名無しのぐらんじーた:
変身前ヴィーラ超有利だな!
さすがに増加量みんな変えないとな
:名無しのぐらんじーた:
バックダッシュは弾無敵なのか
映像じゃ弾抜けてたけど前ダッシュは弾無敵無いってちゃんと言うのにバックは言わないのがわからない
:名無しのぐらんじーた:
ファスティバさんでダッシュして投げていいのか!?
:名無しのぐらんじーた:
バックシフトめっちゃ強くね?
:名無しのぐらんじーた:
バックシフトは中々良さそうなシステムに見える
:名無しのぐらんじーた:
バックシフトの硬直超短そう
:名無しのぐらんじーた:
ジリジリする割に一度捕まると終わりなゲームだったし
バックシフトは本当にキャラパワー変わると思う
:名無しのぐらんじーた:
ラッシュの方が露骨にフェリメタってるわ
:名無しのぐらんじーた:
バックシフト下手したら青く光ってるの消えたら行動可能なくらい隙が無い
:名無しのぐらんじーた:
無敵切り替えし持ちはタクティカルムーヴの硬直は比較的長いと聞いたけど昇竜持ちのグラジ―でこの硬直の短さってヤバくないか?
:名無しのぐらんじーた:
欲を言うなら空ダが欲しかったけどこれはこれで
:名無しのぐらんじーた:
起き攻めって英語でも起き攻めなんだ
:名無しのぐらんじーた:
意外とガチ目なシステムで驚いた
:名無しのぐらんじーた:
固められてる時にあーーーぶっぱ奥義してえーーー
ってなる系のキャラはだいぶ有り難いと思うバックシフト
:名無しのぐらんじーた:
ゲームの方向性としてはすごい妥当な追加要素だけど人を戻したいって思ってるならインパクトとしてはかなり弱い要素かなって感想
:名無しのぐらんじーた:
>>29
これ以上ってなるとそれもう完全新作の別ゲーだろ
:名無しのぐらんじーた:
システム根本から変えるレベルだとそれこそ新作として出した方が良くねってなるしな…
:名無しのぐらんじーた:
グラブルVSって2年経ってるけど今ってそんな長く引っ張るもんなの?
:名無しのぐらんじーた:
>>20
まだ人口がいるって事では?
:名無しのぐらんじーた:
>>20
スト5や鉄拳7やDBFZが何年やってると
:名無しのぐらんじーた:
新システム結構よさそうだな…
ひさびさに復帰しようかな
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