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:名無しのぐらんじーた:
コロッサス面白い調整もらったな
3ターン連続2連ディスペルだから開幕死ぬ要因以外でも使い道ありそう
:名無しのぐらんじーた:
というかコロッサスは4ターンで落とす前提の使い方ではこれ?
:名無しのぐらんじーた:
速攻で自爆していくコロッサスは楽しいかもしれない
:名無しのぐらんじーた:
コレつまりコロッサスは3T連続で奥義使って爆ぜろと?
:名無しのぐらんじーた:
最後盛大に爆発するならこのくらいで良い
連続ポンバ出来ても退場できる奴はいないからな…
:名無しのぐらんじーた:
水着シルヴァの特殊上限アップ武器3つ積んでコロッサスの極大奥義3連発とか楽しそうだな
武器素体持ってないから憶測で言ってるけどさ
:名無しのぐらんじーた:
コロッサスくん極大2ディスペル奥義3T連発できるのはなかなか
:名無しのぐらんじーた:
コロッサス君気軽に200%奥義撃てるようにしたから使ってくれよな!
上限はそこに水着シルヴァ開放武器が2本あるじゃろ?
:名無しのぐらんじーた:
コロッサスくんが気軽に死ぬ自爆キャラになった
:名無しのぐらんじーた:
コロッサスはリミボlv3合わせると
絶閃+1ターン終了+1
絶閃+1ターン終了+1
絶閃+1
スタンバイモード
で4連極大奥義で退場か
その前で退場してそうだけど
:名無しのぐらんじーた:
コロッサス生贄にフラウ出せって事かな?
把握した
:名無しのぐらんじーた:
コロちゃんは何か面白そうな性能になったけどやっぱ自動で死ぬのか
:名無しのぐらんじーた:
>>9
それはそれで利点として使われてるイメージ
:名無しのぐらんじーた:
古戦場だと序盤ディスペルオラオラしまくってからフラウに交代とか
コロッサスの奥義ディスペル×2つきだから
:名無しのぐらんじーた:
フラウに限らずDPT稼いでいなくなるのは立派な役割
:名無しのぐらんじーた:
コロッサスみたいな自爆性能は全属性に欲しい
:名無しのぐらんじーた:
コロッサス3アビ使うこと無くなりそうだから贅沢言えばそこもちょっと手を入れて欲しかった
:名無しのぐらんじーた:
コロッサスはマグナなので上限解放が見えているのも大きい
自前で奥義特殊上限持ってこないかな……
:名無しのぐらんじーた:
コロ助見殺しにしてアラナン出す動き短期戦だと結構強そう
:名無しのぐらんじーた:
コロは短期周回用にお仕事わかりやすくて良いと思う
:名無しのぐらんじーた:
さっさと死んで裏を出す要員としてはなかなかいいと思うコロッサス
お前…本当にそれでいいのか?
:名無しのぐらんじーた:
コロは最終解放で次元斬を期待してるんだけどこのままじゃ爆発しちゃう!
:名無しのぐらんじーた:
コロちゃんHLの時点で自爆スイッチON!してたし…
:名無しのぐらんじーた:
今更だけどコロッサスの防御バフって1000%なんてアホ見たいな効果量だったんだね…
:名無しのぐらんじーた:
コロッサスのおかげでメド子がいい感じになりました!
:名無しのぐらんじーた:
アリーザが良い感じの調整…だと思ったんだが1アビからかばう効果が消えているのが気がかり
かばう無しのカウンターって運要素が強くて微妙じゃない?
:名無しのぐらんじーた:
本当にアリーザの新1アビにかばうって書いてねえ…
別にこれ残しといてよかったのでは…発動頻度上がるからかばう回避はダメよってことか?
:名無しのぐらんじーた:
アリーザはカウンター中ta確定かなと思ったがそんなことはなかった
:名無しのぐらんじーた:
アリーザは敵対心アップもかばうもないけど全体攻撃や運でカウンターしてねってことなのか
:名無しのぐらんじーた:
アリーザカウンターキャラなんだから特殊反応自動多段ダメアビ一つくらい持たせてやってもなお上に行けないし良いだろうに
:名無しのぐらんじーた:
俺はちょっと使ってみようかなって気にはなった
でも火ってカウンターキャラ多いから食い合うのがな…
:名無しのぐらんじーた:
カウンター強化されたのに敵対心アップ系消えたのなんでなの
:名無しのぐらんじーた:
アリーザはかばうがなくなったのもカウンターキャラとしてはちょっと食い合うよね
:名無しのぐらんじーた:
多段攻撃が多い古戦場で楽しそうな性能はしてる
恒常にしては多分めちゃくちゃ生存率良くてカウンターしまくるし良さげではある
:名無しのぐらんじーた:
ダメ上限50アップのオーパーツ持ってるアリーザ…
:名無しのぐらんじーた:
>>36
凄いは凄いけど追加攻撃持ちなら持続ターン気にせず殴り続ける人の方が強いよねってのがね…
アリーザで火力出すなら外付けが必要だけど追加攻撃持ちもその恩恵大体貰えるからね…
:名無しのぐらんじーた:
アリーザがTA確定なんかついててブロウ系の武器入ってアルタイルいればすげー火力出そうなんだがなぁ…
TA欲しかったな…
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