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【グラブル】スパバハの手をつけ始めたけど案外やること分かりやすくて面白いな! / スパバハ関連の雑談など
:名無しのぐらんじーた:
スパバハの手をつけ始めたけど案外やること分かりやすくて面白いな!
:名無しのぐらんじーた:
75%トリガーと10%以下以外は殴って殴って黙らせるだけ
殴りやすいようにご丁寧に特殊上限も引き上げてくれてる
永続バフも1個や2個程度ならつけられてもなんとかなるから気にすんなってスタンスいいよね
:名無しのぐらんじーた:
ユニクビラ軸でやってるから50%以降の試練解除できなくても問題なく10%からも動けてありがたい…
マキラ3ユニ4撒き終わってからの全知全能感が癖になってる
:名無しのぐらんじーた:
とにかく序盤で神意落としたりトールorバブさん投げて有利にしたいし
:名無しのぐらんじーた:
スパバハ光はジョブなにがおすすめ?
:名無しのぐらんじーた:
>>3
トメ
慣れるまでは絶対にトメで煙玉撒きまくろう
:名無しのぐらんじーた:
光の一番大事な仕事は最速でトール投げることだから
神意は0が理想だけどある程度でもいい
:名無しのぐらんじーた:
光も6T目に弱体10か60hit引くと解除が面倒だから
トールに少し時間かかっても許してな!
:名無しのぐらんじーた:
スパバハやらないとなぁと思いつつ
バブさんも高知もできてないオイラにゃまだまだ先の話っぽい
:名無しのぐらんじーた:
時間がかかっても構わないけど
6ターン目トリガーってカリオストロの封印使って7ターン目まで引き伸ばして
7ターン目にトール召喚してからゆっくり解除した方が良くない?
特に弱体10個試練がトールだけで半分になるのデカい
:名無しのぐらんじーた:
スパバハってトール使うのか
初期のアルバハを思い出すな・・・
:名無しのぐらんじーた:
>>10
神意バフで攻撃力150%防御力150%デバフ耐性UPでろくにデバフ通らんからまずトール打ち込まないと戦いにならんのだ
:名無しのぐらんじーた:
>>10
スパバハは通常攻防デバフがレジストされない&スパバハは開始時点で攻防バフ入りまくってるから防デバフが200%ダウンぐらいまで有効
なのでトールの攻防40%ダウンがでかい
:名無しのぐらんじーた:
今もうおっさん入れたくないんだよな
弱体耐性や防御デバフはバブさんで良いし攻撃デバフはハーマーがあるし即トールにこだわる必要そんなに無いと思う
連撃デバフもめちゃくちゃ重要ではあるけど
:名無しのぐらんじーた:
バブさんでトールが上書きされる問題はもういいんだっけ?
:名無しのぐらんじーた:
効果量減ってるわけでもないのに上書きして問題ある?
:名無しのぐらんじーた:
バブさん水マンドラ無凸トールx3あるけど
各1と黒麒麟でいい感じ?それともハーマー入れた方が良いの?
:名無しのぐらんじーた:
>>15
属性やキャラ編成によるからよぉ!
でもトールとバブはあった方がいいな
:名無しのぐらんじーた:
トールと同じでハーマーデバフが必中だから正直トール最速に拘る必要ないかなって気持ちは少しあるな
:名無しのぐらんじーた:
ヒヒ掘り用に作った4凸ハーマーがスパバハでもそこそこ働いてくれて助かる
:名無しのぐらんじーた:
実際今のスパバハだと一番楽というか責任少ない属性は何なんです?
闇はお呼びじゃないのだけは知ってる
:名無しのぐらんじーた:
>>39
光
二人入れること多いから神意レベル下げる負担も少ないしトール撃っとけば仕事した感出せる
:名無しのぐらんじーた:
>>39
風だと思っている
:名無しのぐらんじーた:
絶対にこなさないといけないという役割はあるけどこなせないほうが珍しいぐらいに簡単なのは光
全体かばうを雑に使い潰せば6Tトールなんてすぐや!
:名無しのぐらんじーた:
全属性やったことある人も少なそうだし自分がやり込んでる属性が一番簡単に思うのはあるかもしれない
:名無しのぐらんじーた:
スパバハは光3土2水1とかが良いんだろうか
:名無しのぐらんじーた:
光2土2水1風1が一番安定する気がする
:名無しのぐらんじーた:
いまの光の火力やばいからそんなんだと水が泣く
:名無しのぐらんじーた:
デバフもかなり過剰に入れるから神意も半分まで下げれば下限なんだよね
確かスパバハの防御下限ってバフ抜きの元が値18で防御値9まで下がるから土神意5~6まで行くとかなり脆くなる
:名無しのぐらんじーた:
10%から動けない土よりは動ける光の方がまだ増える分マシかな…
:名無しのぐらんじーた:
土2だと削りが早すぎる問題もあるし風2とか水2もいいかもしれないね
:名無しのぐらんじーた:
そこら辺増やすくらいなら火を入れてトレハン入れてもらおう
:名無しのぐらんじーた:
風や火も欲しいって人もいるからそういう意見を取り入れると闇以外1ずつの闇以外自由枠ってなるから酷い
闇が何をしたって言うんですか!
:名無しのぐらんじーた:
練習部屋っていうといいんだけど
他人が失敗すると自分練習できない事すらあるからなあ
具体的に言うと水10とか
:名無しのぐらんじーた:
やることは一緒だからみんなが全滅してから10%削れるかどうかの確認は出来るぞ!
:名無しのぐらんじーた:
光2人の場合どっちが先にトールうつとか打ち合わせした方がいいの?
:名無しのぐらんじーた:
>>54
はやく6T目辿り着いた方
:名無しのぐらんじーた:
共闘で野良同士でスパバハやってて打ち合わせとか一度も見たことないよ
:名無しのぐらんじーた
チャット打つって言うと85%ぐらいで水10に準備できたか確認する時ぐらいだな
:名無しのぐらんじーた
スパバハは乗り遅れた
もう周りの速度についていけそうにない
:名無しのぐらんじーた:
スパバハHP30億あるから速度的についていけないってのもあまりないけどな
不慣れな水が10の準備整えるのに間に合わないってのはあるかもしれんがあれも動きがパターン化できてるから考える必要もない
:名無しのぐらんじーた:
ファーバブベリとスパバハをやってると分かるけど前者三つの高難易度と違ってスパバハはかなり事故りにくい設計になってるから相当苦心しつつも考えられてるマルチなんだなと思う
うっかり見落としで全滅したりHP30億で膨大すぎて考える内にどんどん先に進むってのがあまりない
:名無しのぐらんじーた:
調べれば調べるほどソロでこれやるて事がどれだけイカれてるか解るのいいよね
:名無しのぐらんじーた:
まぁその属性を極めたクラスの騎空士が無数にいて現状光しかソロ達成いないからな
どんだけハードル高いんだって話である
:名無しのぐらんじーた:
開発「マルチバトルっていってるじゃないですか!なんですぐソロしようとするんですか」
:名無しのぐらんじーた:
>>23
マルチバトルだから…
:名無しのぐらんじーた:
エンドコンテンツをソロしてる人間はシステムが不便だから渋々ソロしてるんじゃなくて
自身の力の証明をしたくてソロしてると思うよ
:名無しのぐらんじーた:
最近のスパバハや昔のファーさんとかベリアルがそうだったけど
MVPよりクリアすることが大事なマルチで速度にこだわる必要ないのに
一人だけ全速力な人は後を絶たない
:名無しのぐらんじーた:
>>26
野良で75までに水待てない人がたまにいて面倒くせえな…ってなる時たまにあるな
他人を無視した分速競いは身内でやればいいのにね
:名無しのぐらんじーた:
ソロの方が気楽
失敗してもまあいっかってなる
PTでの失敗もまあいっかにしようとはしてるけど
自分は良いけど相手もそうかと言われると違うんだろうなあってなるから
多少のひっかかりはあるから気が向いたときくらいだな
:名無しのぐらんじーた:
他の面子が何やってるかわからんマルチ実装する運営
:名無しのぐらんじーた:
>>30
元々他人が何やってるかわかるゲームではなくない…?
延々ログ監視でもすれば別だけど
:名無しのぐらんじーた:
スパバハかぁ
行きたいけどそれ以上に怖いな
:名無しのぐらんじーた:
スパバハも三馬鹿並みに雑に処理できるようになってほしい
色々調べて手持ち的には行けそうなんだけど周りの速度についていける自信がない
:名無しのぐらんじーた:
スパバハはどうしても行かないといけないようになるまでやる気が出ない…
:名無しのぐらんじーた:
高難度マルチは全部一人でやったわけじゃないから倒しても達成感薄いんだよね
ソロだと完全な達成感を得られる
:名無しのぐらんじーた:
最近は野良でもほぼ失敗はないよスパバハ
編成縛らないとか主放置とかは除くが
オイラは最初トメでやってたけど
慣れてきてからも速度出す編成にダア使いたくなかったので
手持ちだけでできる水10担当になった
:名無しのぐらんじーた:
高難度の何が辛いかって演出や予兆見ながら確認したいのにそんなのやってる暇もないから体感せずに覚えるしかないってあたり
これ最初のハードルとして異様に高いよ
:名無しのぐらんじーた:
適当に殴ってたらガチ勢が終わらせてくれる印象しかないなスパバハは
最終的に三億くらいしか殴れてないけど
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