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【グラブル】ナタクが救われる日は来るのか…ストーリーでの活躍や格好良さを性能にも反映させてほしい
:名無しのぐらんじーた:
星トモの面汚し春
:名無しのぐらんじーた:
素直に格好いいのでキャラクターは好き
:名無しのぐらんじーた:
キャラは本当にいい
:名無しのぐらんじーた:
運営は石もキャラも2属性はちょっと…
みたいなのかわいそうだと思わないんですか
:名無しのぐらんじーた:
シナリオで見るたびに強そうな描写
どうしてそれを性能に反映してくれないんです??
:名無しのぐらんじーた:
なんでこんなに弱く実装したのかが分からん…
実装時片方つええ片方弱い!
よりも両方つええ!のほうが回るんじゃないの
:名無しのぐらんじーた:
キャラはいいんだから季節限定でちょっと暴れられる性能できてもいいよ…
:名無しのぐらんじーた:
別属性はおまけの追撃くらいでいいのになんでがっつりつけちゃったんです?
:名無しのぐらんじーた:
ストーリー上ではクソ強い
:名無しのぐらんじーた:
火属性の浴衣ナタクはたぶん壊れ
:名無しのぐらんじーた:
なんで今の時代に律儀に2属性キャラを…
:名無しのぐらんじーた:
2属性なのはいいとしてなんで風/火属性キャラで対火属性を想定した性能に…
:名無しのぐらんじーた:
>>11
一応火属性軽減は敵がたまに使う弱点攻撃を軽減できるから意味はある
:名無しのぐらんじーた:
2アビはダメカのみで倍率上げるか効果時間伸ばす
3アビ火防ダウン無くして倍率上げたり累積にしたり
神力上がる条件を属性縛り無し被ダメにする
こんな感じにして欲しい
:名無しのぐらんじーた:
人気ガチャのときに無料で来たけどこの性能は何なのまじで
何年前のキャラだ
:名無しのぐらんじーた:
奥義で2アビ即時使用可能と神力5で1アビ発動があるからってCT10にするのは流石に舐めてるだろって思う
:名無しのぐらんじーた:
星トモのコミュ担当やバンド担当に妹担当がみんな強い場面やバージョンがあるのに一人だけ箸にも棒にも…
なのはどうにかして欲しい
:名無しのぐらんじーた:
星トモ内だけでも先に出たやつらより微妙っていう
:名無しのぐらんじーた:
リミサポで常時変転貰えばフルオで使えるくらいにはなるだろうか
:名無しのぐらんじーた:
サポアビで星トモがいる時の強化効果が軽減奥義UP防御UPってなんで防御寄りなんだよ!
お前星トモ内でもアタッカーだろ!
:名無しのぐらんじーた:
>>19
バトルメンバーだからフロントを星トモで埋めないといけないのもポイント高い
:名無しのぐらんじーた:
二属性という失われた太古の技術復活させて死ぬ生き様は評価する
:名無しのぐらんじーた:
2属性にしたってもうちょい盛るとかあったのでは
:名無しのぐらんじーた:
星トモは女二人はクソ強いしバアルもそこそこ使い出はあるのに…
:名無しのぐらんじーた:
かばう寄りの防御型なサテュに
デバフ主体型のメドゥに
全体強化型のバアルと来てるんだから素直に単騎アタッカーで良かったんや…
:名無しのぐらんじーた:
だいぶ前から実装予定有ったけど見送りになってたんだろうなって
その時の性能に適当に色々付け加えてお出ししたからこんな変な性能なんだろうなって
:名無しのぐらんじーた:
実装時に引いてなんかできないかと神力Lvやサポアビ2の種族ボーナスを試したけど無理に編成を崩したり長期戦に持っていくほどじゃないな…ってなった
1アビが全体回復になれば回復役としてよさそう
:名無しのぐらんじーた:
このゲーム2つ以上の属性に適正あるのとかモードチェンジがあると本当ダメになるよね…
:名無しのぐらんじーた:
調整より新バージョンの方がまだ期待もてそう
:名無しのぐらんじーた:
キャラ人気自体はそこそこあるほうじゃないのこのイケメン
:名無しのぐらんじーた:
キャラはマジでかっこいいし奥義は全キャラで一番好きだ
:名無しのぐらんじーた:
イベントシナリオでの扱いと性能の剥離具合はトップレベルだと思う
:名無しのぐらんじーた:
>>31
その辺の話だと太古の時代のガンダゴウザっていう殿堂入りが
:名無しのぐらんじーた:
ガンダゴウザはなんか調整来た時そこそこ強くなかった?
手持ちが薄いのもあって古戦場でちょっと使った気がする
:名無しのぐらんじーた:
調整前のガンダゴウザはメチャクチャ弱かったな…
:名無しのぐらんじーた:
怪盗も来た当時はなんじゃこの性能
これ暖めてたキャラだから昔基準の性能なんじゃって全く同じこと言われてた
:名無しのぐらんじーた:
覇空戦争で空が勝てたのこの人の活躍めっちゃデカかったのに性能が…
:名無しのぐらんじーた:
そもそも論で言っちゃうと風属性の男キャラの冷遇率が高い感じがする
直近だとフレイも微妙だし限定にも関わらず水着ビリおじやらクリセルエルもそんな強くない
:名無しのぐらんじーた:
>>38
ショウはポチ数多いとは言え結構強い
武器がもっと強いから霞むけど
:名無しのぐらんじーた:
>>38
クリセルエルって二年前じゃないの
:名無しのぐらんじーた:
セルエルはまぁ…最終きた時に古戦場でも結構使われてたから…
:名無しのぐらんじーた:
ここ一年くらいでもランドルヴェインショウ君と悪くない感じじゃないか
浴衣イングヴェイはうん…
:名無しのぐらんじーた:
浴衣イングウェイそんなだめ…?
:名無しのぐらんじーた:
>>48
いや弱くはないはず
:名無しのぐらんじーた:
浴衣イングウェイはそれこそ複数PTの2軍3軍に起用できるとは思う
:名無しのぐらんじーた:
最近で言うなら水着ジークも酷いよ…
マジ何すればいいのアレ
:名無しのぐらんじーた:
フレイは駄目じゃないけど入れて輝く状況も思いつかんというか
:名無しのぐらんじーた:
キャラのフレイは石フレイの召喚とバフが全部重なるなら強いんだがな―
:名無しのぐらんじーた:
誘惑とフレイのアビはオッケーでフレイのアビとフレイの召喚はダメなのが意味わからんすぎる
:名無しのぐらんじーた:
フレイ連れて行くとなると手動なわけだから高難度あるいは初心者にとってのHLマルチとかその辺になるので
まあ…もっといいキャラいるよなって
:名無しのぐらんじーた:
フレイは特殊強化消費して一気に三連ディスペル!
とかはまぁ強いっちゃ強いが
やはり手動で動かす前提だと控えめすぎる気がする
:名無しのぐらんじーた:
風属性キャラが申し訳程度に火属性ダメを追撃で与えるのはいいよ
ただそれを売りにされても生きる場面がないというか
バブタワーの複数属性ボスくらいでそれを基準にされたら今度は大半のキャラが…
:名無しのぐらんじーた:
キャラは本当に良いんだよな…
速やかに調整してくれ
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