- 【グラブル】2021年11月古戦場個人ランキング本戦2日目終了時点・・・1日目より減速して8万位も前回より下回ってしまったが最終日土曜でどれだけ盛り返してくるか
- 【グラブル】一体誰が来るのか今年のハロキャラ予想、るっ!も様々なキャラが出すぎているため予想も難しい…
- 【グラブル】無料ガチャとなかなか被らずフェス時の復刻PUにも出てこない水着コルワ、3%期間でも狙いに行くべきなのだろうか
- 【グラブル】超越素材あつめは毎日コツコツでもよさげ?今どれだけ頑張っても2人目以降は青紙ストッパーで止まってしまう
- 【グラブル】新ジョブヤマト実装後の性能談義 / 英雄武器は何属性で作る?
- 【グラブル】8周年ガチャピン18日目結果報告雑談・・・本日ガチャ更新日なので12時告知まで待った方が良さそう、ガチャピンモード調整のためにガチャピンスルーするのってどうなの?

【グラブル】サイバーエージェント2022年2Q(1月~3月)決算発表・・・ゲーム事業は前年比売上7.9%増加したが営業利益は7.8%減少、グラブルが名指しで売上に貢献とあるので8周年売上は好調だった? またもや今後のゲーム事業予定にリリンクなし
サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は売上高7.9%増の690億円、営業益7.8%減の213億円と増収減益 『ウマ娘』と『グラブル』周年貢献 広告宣伝費増加https://t.co/z6dPEaPvm5 pic.