- 【グラブル】砂は掘ろうとすると辛く感じるように…シエテ剣掘りのついでに拾えてたあの頃が一番楽だった説
- 【グラブル】ウェールズ次兄ラモラックは風属性との予想が多いがいきなりリミキャラ実装とかあるのかな
- 【グラブル】浴衣ヴァンピィは夏一番の当たりキャラ?強力なバフ持ちに加えいつアサ、封印、ディスペル持ち…公式Twitterでもプッシュされており古戦場で活躍の可能性大か
- 【グラブル】金箱ヒヒナーフ以降すっかり過疎マルチと化したアルバハHL、一方自発は美味しいので欠かさずやりたいマルチだったりする
- 【グラブル】今後来そうなリミキャラ候補が暑苦しすぎる悲惨な属性…
- 【グラブル】神石超越に使う場合、金月30個と金剛晶どっちが貴重に感じる?
【グラブル】リミヴィ最終性能公開の反応 光の剣自動発動が中々良さげ、4アビの奥義即発動+2連奥義もありアビダメとディスペル役が期待できそう
:名無しのぐらんじーた:
奥義ディスペル大回転な感じに見える
:名無しのぐらんじーた:
光の剣自動発動は予想通りか
割とよさげ
:名無しのぐらんじーた:
中々のディスペル叩き込むガールだな
タイミング次第じゃ150フルオでナルメアより刺さるかも?
:名無しのぐらんじーた:
3アビはマージ中だけじゃなくて常に全体で良いでしょこれ
:名無しのぐらんじーた:
ディスペル多用するボスとかきたら嫌だなぁ
:名無しのぐらんじーた:
火力面が流行りの奥義やアビダメの複合なのが今風感あるのとディスペルの回転率良さそうね
:名無しのぐらんじーた:
光の剣3回までか
アビリティ大正義な時代だからもう少し盛って欲しかったけど
奥義の度に発動するならこれ以上はやりすぎかね
:名無しのぐらんじーた:
ディスペルしまくれよ…って感じか
:名無しのぐらんじーた:
ビット消費して通常攻撃するの正直やめてほしいけど
まあ無限に維持出来て強すぎるんだろうな
:名無しのぐらんじーた:
追加ダメージか…追加ディスペルだったら最高だった
:名無しのぐらんじーた:
50%で出てくるキャラの最大候補かな?
:名無しのぐらんじーた:
ちょっと強めの敵相手のフルオート盾としてヴィーラ起用してる
:名無しのぐらんじーた:
フルオートだと2回目の3アビでもうずれる感じか
:名無しのぐらんじーた:
4アビ噛み合えば50に来る予定の敵バフ消せる感じか
:名無しのぐらんじーた:
1アビ7ターンのままだからフルオだと2回目の3アビ合わなくなるよねこれ
:名無しのぐらんじーた:
>>15
追加ダメージがどの程度かかなぁ
でも奥義ダメージで見たら光属性の中では最大かも
:名無しのぐらんじーた:
最終ヴィーラは光の剣1回目→運命の斧→奥義&光の剣2回目→奥義&光の剣3回目で
のっけから最大まで持って行けるな…
1T目で奥義2回に光の剣3回と光の剣追加効果3発分とか中々すごいのでは?
:名無しのぐらんじーた:
>>32
光の剣が3回発動するのか1回+追加ダメージ2回なのかまだはっきりしてないので…
というかこの書き方だと多分後者じゃないかな
:名無しのぐらんじーた:
光の剣の発動数が増えるんじゃなくて追加ダメージってのが気になる
光の剣本体の半分くらいかな
:名無しのぐらんじーた:
光の剣って追加ダメが最高2回あるだけで
発動自体は1回だけだよね?
:名無しのぐらんじーた:
オイラの読んだ限りではアビリティ自体が複数回発動でなくあくまで追加ダメージが発生だからディスペル効果は1回だけだと理解した
:名無しのぐらんじーた:
4アビは即座に使えるのかな
こういうのは5ターン後とかのほうがフルオートとしては便利だけど
:名無しのぐらんじーた:
10倍防御あるんだから固定で1500減少ってのもあまり意味がなさそうって感じがする
:名無しのぐらんじーた:
多段の細かいダメージ全部0にできるなら意味ある
:名無しのぐらんじーた:
あ1500ダメージ固定じゃなくて1500カットなのか…
古戦場ボスがアバターのドゥームデイみたいなの使ってくるのかな
:名無しのぐらんじーた:
防御10倍+ダメ1500減少+2000回復だから
通常で35000くらい食らうダメージまでは無傷になる感じ
:名無しのぐらんじーた:
4アビが使用可能ターン6とかだと良さそうだが
どうせ9とか長めなんだろうな
:名無しのぐらんじーた:
開幕で使われてリキャスト10Tとかになるとフルオートじゃ役に立たんな…
:名無しのぐらんじーた:
奥義でディスペル連打出来るようになったのは大きい
奥義パで組めば1アビの継続は安定して高難度適正は高そう
3アビの微妙さは相変わらず
こんな印象だな
:名無しのぐらんじーた:
奥義でアビ即時発動可能とかじゃない点は評価できるな
:名無しのぐらんじーた:
オイラは光姉とってないからヴィーラわりとフルオート候補有力になるぜえ
実際に150と戦ってみて動きを見たいぜえ
:名無しのぐらんじーた:
1アビと3アビのCT合わせてほしかった
欲を言うと3アビの効果ターン3ターンくらいほしかった
:名無しのぐらんじーた:
極まってる層とかじゃなきゃ150HELLの50%以降の裏から出てくる役で
ディスペルと全体かばうで安定感はあるでしょ
:名無しのぐらんじーた:
ディスペルマシーンは古戦場だと間違いなく役割ありそうだから期待
:名無しのぐらんじーた:
防御10倍だから1500軽減が実質15000軽減ていうのは実際運用してみると多段系相手に強いてなると思う
:名無しのぐらんじーた:
かばう要員としての強化や奥義で回転率を上げれる優秀なディスペル要員にもなれたり
アビダメ要素も増やしてきたし楽しみですよ私は
あとは運命の斧のCT次第か…
:名無しのぐらんじーた:
マージは3ターンのままだし攻撃性能に期待するしかない
:名無しのぐらんじーた:
この最終事前情報で微妙って言われて実戦はやべーってのクビラでやったばっかりだからよぉ
:名無しのぐらんじーた:
まだ光の剣の追撃ダメが分らない 4アビCTもわからない正当な評価ができない
:名無しのぐらんじーた:
特に読んでてワクワクする内容ではなかったので実装されてからに期待
:名無しのぐらんじーた:
4アビのCT次第じゃねーかなって
- 【グラブル】フェディエル以外の六竜擬人化イラストはまだ公開されてないがどんなビジュアルになるんだろう? ガレヲンはムゲンみたいになりそう・・・性別もどうなるのか
- 【グラブル】砂箱は周回だけならまだしも周回するほど敵が強くなって時間が掛かるのがひどい・・・ウマ娘の新育成シナリオも周回時間が更に伸びたし、サイゲの気風としてプレイヤーの拘束時間を長くしたいというのありそう
- 【グラブル】6種の武器最終に対する反応と性能詳細・・・アニラ斧は風版ルオーホーンでメイン武器としても優秀、十手はバレアグロと相性最高、ルーリングペンはクラフトで闇技巧の新たなパーツになるか
- 【グラブル】予選インターバルで活躍する水着アニラ、短期の虚詐との相性で使われる追撃盛りキャラ
- 【グラブル】夏の配布チケは天井分に換算、期間内にグラフェスも濃厚?毎日10連無料とガチャチケ配布が本日よりスタート!
- グラブルシエテHLの安心感コスモスHL実装で全属性のボスが揃うも周回へ向かうのは