【グラブル】今となっては十天衆の完全無視もアリ?新規勢には超越までかなり長い道のりになっている昨今

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【グラブル】今となっては十天衆の完全無視もアリ?新規勢には超越までかなり長い道のりになっている昨今

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名無しのぐらんじーた

十天は今からこれをやって行こうとは到底思えないところまで来ちゃってるし
完全無視もアリだよね

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名無しのぐらんじーた

>>0

絶対に何らかの素材で詰まるからそもそもほっとくという手もあるわな

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名無しのぐらんじーた

>>0

130以降をやろうとしなければそれもあるね

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名無しのぐらんじーた

十天はどこまでいってもエンドコンテンツだし

最初はずっとスルーでいいと思う
やることが煮詰まってきてから着手で全然いいと思う

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名無しのぐらんじーた

新人だと120に上げるために全員加入が必要という所がとてもめんどくさい!

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名無しのぐらんじーた

十天は120前後で使えるように調整もしてくれるならやるけど
更なる強化で調整するからずっとエンドコンテンツ追ってないとすぐ型落ちするのは息苦しすぎるよ…

6
名無しのぐらんじーた

十天がいるとお得という面だと両面黄龍とかだけど
自分で言うのもなんだけどこんなの極まった人しかやらない領域だしなぁ

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名無しのぐらんじーた

超越って新規が一から作るとヒヒ3カスカス30で凸武器2本作れるし

全員加入はまだ盾貰えるからギリギリ必要経費で割り切るとしても140以降のために全員最終は虚無感半端ない

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名無しのぐらんじーた

ガチャ産がインフレしてるから十天はかけた労力のリターンが得られるまでめちゃくちゃ時間かかるからな…

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名無しのぐらんじーた

十天は最強格を維持し続けます宣言を昔してたけどそろそろ捨てて欲しい

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名無しのぐらんじーた

>>9

それは捨てなくてもいいけど緩和がほしい
一人150にするのに全員最終必要とか無駄でしかない
こういうハードルもうけたいならせめてヒヒは使わなくしてほしい

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名無しのぐらんじーた

十天や賢者みたいなのがないとヒヒほりしかやることないからつまんないよ

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名無しのぐらんじーた

何が悲しくてウーノやふんふやを今から強化しないといけないのか
ソーンやサラーサやエッセルも未開放だとひどすぎるだろ

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名無しのぐらんじーた

いや俺は手間かかってでも十天は最前線維持して欲しいな

超越は強さが手間に見合ってないだけ
もっと強ければ歓迎出来た

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名無しのぐらんじーた


>>13

手間に見合うだけの強さにすると今度は手間をかけらない新規中級者と廃人の差が開いてコンテンツの難易度調整が難しくなるんだ
賢者武器や賢者の領域と一緒で手間に対する効率をクソにして廃人に遊ぶ余裕を与えつつ

全体的な強さの差を開かないようにしないとまた終末5凸みたいな話になる

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名無しのぐらんじーた

単純に十天は強くあってほしいというか
フロント一人くらいは無課金で強いやつが欲しいなと思う

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名無しのぐらんじーた

高難易度用としても周回用としても最強ってわけではなく半端って超越十天が一番きつい

そしてその割合が一番多い

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名無しのぐらんじーた

十天全員加入させて最終したのが7人って感じの進捗なんだけどクォーツ追加されてから天星器全然集められなくなって残り3人が中々進まなくなっちゃった
クォーツが最初の45箱からしか取れないからクォーツ取ってるけど46箱以降戦果要求数が一気に増えるから全然天星器取れない…なんでこんな仕様になっちゃったの…

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名無しのぐらんじーた

>>17

全てを古戦場に集中させてるから
ドバをもっと開催してくれないと無理

18
名無しのぐらんじーた
>>17

それは本当にそう

そのくせ戦果はどんどん緩和していくの本末転倒だと思う

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名無しのぐらんじーた

十天はいつも素材の割に強化幅が微妙というか超つええ!って感じにはならない

20
名無しのぐらんじーた

超越興味ないねみたいな人でもしっかり上げてるシス

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名無しのぐらんじーた

好きな十天育てる為にまるで興味ない他の十天にヒヒと石投げなけりゃいけない…

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名無しのぐらんじーた

>>21

好きな十天そういないしこれがつらい

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名無しのぐらんじーた

>>21

十天に限ってはこの部分はどうでもいいポイントじゃない?
超越は結局SR朽ち武器集めとかまた天星器砕きかよとかのヘイロー周回集めが一番つらい部分だし

24
名無しのぐらんじーた

十天は最終どまりだったり超越したりな感じだけど一応全員なんだかんだ出番あるな
と思ったけどウーノだけもう随分使ってなかったわ

26
名無しのぐらんじーた

超越含めて十天衆は解放手順がめどいすぎる…

この複雑すぎる形もうちょっとなんとかなんないの?っていつも思ってる

27
名無しのぐらんじーた

>>26


ガイドが出るまでは本当これどう誘導されてんの?って感じだった

28
名無しのぐらんじーた

シスだけはやっとけって言われたから頑張って最終しようとしてるけど
他の十天ってやる意味あるかな

29
名無しのぐらんじーた

>>28

最終を超越の前提として見るならニオあたりは

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名無しのぐらんじーた


>>28
最終ならエッセルぐらいだと思う

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名無しのぐらんじーた

エッセルはドロップ10%アップあるから最終やる意味はある

あとは…好みかなぁよく言われるシエテなんかも正直なくてもなんとかなる
なった

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名無しのぐらんじーた

シスを最強にするためにはみんな最終必要だよ

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名無しのぐらんじーた

キャラや編成にもよるけど
みんな最終段階でも出番自体はあったりする
なかったりもする

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名無しのぐらんじーた

超越前提で語られるニオサラーサとか加入したての人に見せる素材量じゃねえんだよってなる

35
名無しのぐらんじーた

最終まではまあ全員分やってもいいと思う

現段階の超越はやる気ある人向けマゾ調整だからやんなくてもいい青紙重いし

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名無しのぐらんじーた

>>35

超越しないなら尚更やらなくていい最終ばっかりだよ
盾諦めるなら加入すらさせないわ

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名無しのぐらんじーた

全員最終より極端な話130が5人80が5人でもいいんじゃないかって気がしないでもない

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名無しのぐらんじーた

サラーサニオシス130でエッセル100で最近渋々他の最終やってるなあ
素材だけ消費して強さほとんど変わらなくて辛い

オクトーは100時点でスパバハ持ち出せたからよかったけど

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名無しのぐらんじーた

十天役立ったかどうかはプレイ開始時期に寄る所がでかすぎる…

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名無しのぐらんじーた

俺は全員を100にすらしてない!

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名無しのぐらんじーた

十天はマジで年単位計画居るコンテンツだもんな
古戦場が悪いよ古戦場がー

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名無しのぐらんじーた

超越150ももうじき1年前のコンテンツになるんだよな…

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