- 【グラブル】前回は最終アンが輝いた水古戦場、防御系キャラがあまり増えていないから今回も使われる可能性?
- 【グラブル】9/17アプデでグランデ石のメイン加護が「バトルメンバーの得意武器の種類が多いほど攻撃力UP」に変更、既存と全く異なる効果でメイン運用される頻度は増えるのかな?
- 【グラブル】救援マルチ減っていてかなり過疎っている感じがするが1月古戦場でもまた前回よりアクティブ減少とかもあり得る? 年末アプデやガチャピン次第では本当にやばそう
- 【グラブル】ワンパンは運営側で対策するべき?マルチのテコ入れよりブロック機能を実装した方が解決できるのかな
- 【グラブル】リスちゃん「(なんか…えらい事になってるな…)」
- 【グラブル】武器とキャラパワー、最終的にはどちらがより重要になる?闇の現状を考えると…
【グラブル】ハルマル石が4凸で大出世!サブ加護はDA20%TA10%UP、召喚効果は攻防30%ダウン、永遠の責め苦の与ダメ加算が3万に強化で第2のベリアルに!
【ハールートマールート4凸検証】◆召喚効果攻防30%DOWN(召喚枠)×180秒「永遠の責め苦」(永続・消去不可)・ダメ20%分加算(最大3万)・毎T敵最大HP1%分ダメ(最大10万)※特殊な弱体枠与ダメ加算なのでバブ召
- 【グラブル】クラスV「ヴァイキング」が3/10に登場!剣斧得意の二刀流で通常は連撃確定+2ヒットのサポアビをもつ火力ジョブ!
- 【グラブル】風約定が来ても短期では使わない可能性も…風レスラーで賑わうつよばはヒヒ掘り
- 【グラブル】火古戦場本戦3日目終了!200HELL解放もボスの強さ故か2日目までと勢いは大きく変わらず、残すは土曜の最終日!
- 【グラブル】本日ガチャ更新で光SSRキャラスタレ開催・・・光恒常キャラは1年以上新キャラ追加されてないのでラインナップ微妙、フェスは5/20と古戦場直前か
- 【グラブル】シンダラ武器『天干地支爪・寅之飾』は干支武器では珍しく最初から4凸実装済み、スキルは刹那中+アーツ+クラフトと実用性もある構成
- 【グラブル】大物Vtuberぺこらが今回本格的に古戦場参戦し、目標は8万位とのこと・・・本格的な古戦場参戦は初で8万位っていけるものなのか?