【グラブル】去年は奥義(笑)だったのに最近変わったよね / スパバハ以外でも奥義の上限はもう少し緩くしてもいいんじゃなかろうか

【グラブル】去年は奥義(笑)だったのに最近変わったよね / スパバハ以外でも奥義の上限はもう少し緩くしてもいいんじゃなかろうか

【グラブル】去年は奥義(笑)だったのに最近変わったよね / スパバハ以外でも奥義の上限はもう少し緩くしてもいいんじゃなかろうか

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名無しのぐらんじーた

去年の今頃は奥義(笑)状態だったのにほんと変わったわね

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名無しのぐらんじーた

>>0

変わったのって土ぐらいでは…

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名無しのぐらんじーた

別に奥義が強くなったわけじゃなくて
奥義することのメリットを増やす方向にしたのは上手い調整と思うよ

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名無しのぐらんじーた

闇剣豪も…と思ったが
ありゃフェディりっちょペアだからアビでも奥義でもなんでも行けるってだけだな…

5
名無しのぐらんじーた

火と光属性以外は奥義パも選択肢になってきたよね
水は高難易度の主力だし

6
名無しのぐらんじーた

奥義は上限突破スキルの値に上限があるのに
更に実際のダメージにまで上限がある二重苦だからな

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名無しのぐらんじーた

土以外は相変わらず奥義(笑)なんですけお…

8
名無しのぐらんじーた

>>7

フェディエルフィールド貼れば楽しいよ(早いとは言ってない)

9
名無しのぐらんじーた

そこのお前!
サテュロス奥義バフの最大の効果とフェディエルがフィールド張っただけの効果は同じだぜ!

15
名無しのぐらんじーた

>>9

ワンポチいらないなんて優秀ねサテュ

20
名無しのぐらんじーた


>>9

ポチしなくていいの最高やン

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名無しのぐらんじーた


奥義強い属性は大体他も強いからよ

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名無しのぐらんじーた

全属性無銘作ろうかな…と思ったが風での使いどころだけ思い浮かばなかった

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名無しのぐらんじーた

サテュモニシンダラちゃんだとシンダラちゃんが奥義打ちまくって虎紙prprできるからなかなか強い

17
名無しのぐらんじーた

奥義撃ちまくる編成だとそれはそれでシンダラの虎Lv上がらずにバフが仕上がらないんだよね
現状でも強いけどまだ最終の強化の余地残してそう

13
名無しのぐらんじーた

水はコロンバと犬とシャレムのおかげで剣豪が復権した

14
名無しのぐらんじーた

今は闇も剣豪のイメージが強くなってる

16
名無しのぐらんじーた

特殊上限付与しない限り奥義は660万ぐらいが限界ってのがまず酷いよね…

せめて1000万ぐらい欲しい

21
名無しのぐらんじーた

>>16

最近はアビリティでお気軽に1000万以上とか、毎ターン800万自動発動とか色々酷いよね

18
名無しのぐらんじーた

そもそも奥義より通常攻撃のが圧倒的に強くて速いってのおかしくねえか?

22
名無しのぐらんじーた

>>18

ジツに頼らずカラテを鍛えろということだな

19
名無しのぐらんじーた

奥義ダメージ極大とかほぼ無意味だし…

29
名無しのぐらんじーた

極大奥義ってなんのために生まれたの?

32
名無しのぐらんじーた

>>29

俺は極大がないと2200万届かないぞ

34
名無しのぐらんじーた

>>29

特大よりも特殊上限に届きやすいだろう?

36
名無しのぐらんじーた


>>29

倍率高いからデバフ入れなくても上限いっぱい叩ける!
さらにその上限も他より高い!

23
名無しのぐらんじーた

一回それで奥義の上限引き上げてるんだよな

まぁそれでもご覧の有り様だけど

24
名無しのぐらんじーた

昔奥義上限300万ぐらいじゃなかった?
変わったのかな?

25
名無しのぐらんじーた

>>24
今は650万ぐらい
オクト―とか一部のキャラとかが実装されてる特殊上限加えないとそこで頭打ちになる

26
名無しのぐらんじーた

奥義上限突破した更に上にもう一つ上限あるんだから笑っちゃうよね

27
名無しのぐらんじーた

奥義の見直しがされたといっても基本的に特殊上限が高めに設定されてるスババハの話なので
普段使いの方でも何とかして欲しい

28
名無しのぐらんじーた

今の奥義って実質的にゲージをコストにした効果付きのダメアビみたいなもんよね

30
名無しのぐらんじーた

奥義上限の上にさらに上限があってそれを突破する特殊上限スキルがあるのか

ややこしいい

31
名無しのぐらんじーた

リミカリ入れてバフ使わせると専用編成が必要にはなるけど奥義ダメ800万越えるよ
自分の場合バフだけ使わせた後他のキャラと入れ替えちゃうけど

33
名無しのぐらんじーた

アビが800万とか出る時代だし流石に特殊上限は何とかして欲しいな
一緒に通常必殺もM必殺に合わせて欲しい

35
名無しのぐらんじーた

りっちょが毎ターンこれ撃ってるの見ると奥義なんとかしてくれってなるのは解る
kuhk

39
名無しのぐらんじーた

>>35

それ本当はデバフ受ける事のデメリットがあるはずだったのにね

37
名無しのぐらんじーた

砂箱で1200万とか奥義ダメ出るとちょっと楽しいんだよね

38
名無しのぐらんじーた

奥義やチェンバだけ上限で頭抑えられてる中

アビは多段やら自動やらで上限誤魔化しまくってんの何なの

51
名無しのぐらんじーた

奥義は硬直抜きにしても工数かけて作ってるであろう長い演出の割にダメージが…と思う

52
名無しのぐらんじーた

>>51

だからリミランちゃんの奥義見たときはあまりの潔さでダメだった
めっちゃ短いわあいつ

53
名無しのぐらんじーた

硬直については極端に短くするとDDoS攻撃と同じようなもんになってしまうし塩梅が難しいんだろうな
奥義はそれでもフルチェでTA4回と同じにして欲しいが

40
名無しのぐらんじーた

2021年はアビダメだったから2022年は奥義だな

そうすると2023年は通常攻撃だ

41
名無しのぐらんじーた

>>40

通常攻撃は去年完成したよ水属性

42
名無しのぐらんじーた

>>40

2024年はチェインバーストの時代に

43
名無しのぐらんじーた

上限もそうだけどCBのダメージ量と硬直もなんとかしないときつい

44
名無しのぐらんじーた

奥義は効果の為に撃つメリットあるけどチェンバのゴミっぷりはほんと何なん

45
名無しのぐらんじーた

チェンバは現状300万くらいは出せるのでそれ以上になるとちょっとうれしいな

46
名無しのぐらんじーた


奥義軸は特殊上限回りの思いっ切りが足りないのを整理してくれればそれだけでも
ターンダメージ上げたくないんだったら硬直消してDPS上げる方向でもいいけど

47
名無しのぐらんじーた

てかマジで奥義の基本上限って1000万ぐらいあっても良いよね

48
名無しのぐらんじーた

>>47
火属性を奥義軸にしたいなら上限2000万にしても罰中らない

49
名無しのぐらんじーた
>>47

上限撤廃されたらキャラによっては1500万くらいは出るようになるしね

50
名無しのぐらんじーた


今アビとかサポアビで奥義特殊上限アップみたいなの持ってるキャラいるけど
あの効果量10倍でいい

冗談じゃなく


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