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【グラブル】剣豪強化でまた奥義軸が楽しくなってきた / マグナの下位互換な通常の必殺武器は見直されないんだろうか
:名無しのぐらんじーた:
剣豪強化でまた奥義軸が楽しくなってきた
:名無しのぐらんじーた:
剣豪で思い知ったのは奥義ゲージ200%の素晴らしいポイントは奥義2回じゃなくて
100%超えたゲージを溜め込んで次の奥義に回せることだと思い知った
:名無しのぐらんじーた:
土は最近奥義が楽しくなってる
ただ戦場だと硬直と奥義上限のせいで結局アビダメになっちゃいそうなのが寂しいぜ
:名無しのぐらんじーた:
サテュロスという土奥義軸の新星 この娘のおかげでオクトーが更に輝いたよ…
:名無しのぐらんじーた:
アイドルに応援されるとハッスルするおじいちゃん…
:名無しのぐらんじーた:
オクトーは130になると奥義にアビ短縮つくからずっと1アビバフついたまま殴れるのよね
3アビの回転もめちゃくちゃ速くなる
:名無しのぐらんじーた:
必殺編成だと鰻の方が良いの!?
:名無しのぐらんじーた:
>>38
闇も水も奥義ならマグナ
:名無しのぐらんじーた:
まあマグナの方が強いというかマグナの方がお手軽武器で奥義上限叩きやすいって話なので…
短期ならいいけど他のダメージ考えると中期以上なら割と差は出る
:名無しのぐらんじーた:
そんな…昔作った杉玉が活躍するかと思ったのに
:名無しのぐらんじーた:
>>41
何個も作ってるなら活躍はするぞ
今から作るならサザエでいいって話で
:名無しのぐらんじーた:
まあ必殺数値的に杉玉はダメではある
どうしてマグナと数値別なんですか…どうして…
:名無しのぐらんじーた:
通常と方陣の必殺の差なんて上限2%弱だけでしょ?
誤差だよ誤差
:名無しのぐらんじーた:
>>34
必殺中同士で比べた場合通常が5%で方陣が9.5%なんで大体倍の差ですかね…
:名無しのぐらんじーた:
通常必殺中は修正案件だろうに
:名無しのぐらんじーた:
技巧も統一したしいつか修正来るかもしれない
まあ技巧だいぶ放置されてたんだけど…
:名無しのぐらんじーた:
技巧やらなにやらが長年経って手入れあったのを考えれば
どんだけ時間経ってようが調整入る可能性はあるんだ
:名無しのぐらんじーた:
もうすぐ古戦場一周するしそれから奥義上限とかは手入りそうな気もする
EX+の2200万も引き上げられそうではあるが
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