【グラブル】クビラ最終性能公開の反応、アビダメが伸び全体かばう等の便利部分も追加、奥義ゲージが溜まりにくい点と猪突猛進が性能据え置きなのが気になる

NO IMAGE

【グラブル】クビラ最終性能公開の反応、アビダメが伸び全体かばう等の便利部分も追加、奥義ゲージが溜まりにくい点と猪突猛進が性能据え置きなのが気になる

0
名無しのぐらんじーた

水着+全体かばう+会心かな

1
名無しのぐらんじーた

防御&アビダメアタッカーって感じの最終かあ
どうなるやら

2
名無しのぐらんじーた

猪突猛進いきなり全開は無しかー
ただ会心まけるのはいいな

3
名無しのぐらんじーた

24回攻撃アビダメはこれリンネ凸るしかねえなってなるなった

4
名無しのぐらんじーた

長期向けの壁とバッファー兼アビアタッカーみたいな感じだな…

5
名無しのぐらんじーた

猪突猛進自体はノータッチだけど発動は頻繁にするようになったって感じか
サポアビでの防御アップがどれぐらいぐらいだろう

6
名無しのぐらんじーた


ターゲットに関わらず24回光属性ダメージを与え、自分のHPを回復、弱体効果を全回復

きたああああこれだよこれえええ

7
名無しのぐらんじーた

3ターンに一回奥義撃てたら6ターン目くらいに24回アビダメ出来るのか

8
名無しのぐらんじーた

あとはビークかアゴが光に来たら最強だな
来たらな…

9
名無しのぐらんじーた

使用間隔7Tのアビに全体付与どころか不死身毎回付与できるんかい

10
名無しのぐらんじーた

相変わらずTA出してなんぼだけどそこ自分で何とか出来ないのは辛そう

かといってネハンとのかみ合わせがいいわけでもないよね

11
名無しのぐらんじーた

2アビを効果量最大と多段にしてくれよ
大事な部分が抜けてるんだが

12
名無しのぐらんじーた

実際に使ってみないとなんとも言えんな…

4アビは火クビラの矛12くらいの頻度で撃てそう?

13
名無しのぐらんじーた

常時被ダメカウンター2回の大烈風効果強化に奥義で発動

通常が全体の敵だと毎ターン猪突猛進発動しそう

14
名無しのぐらんじーた

1アビの後のアビ追撃強化がどれぐらいかで明暗分かれると思う

15
名無しのぐらんじーた

火クビラの1500万くらいでるアビでも12回なのに倍だぞ倍

16
名無しのぐらんじーた

特別誰と相性がいいってよりとりあえず突っ込めば動いてくれる感じかな

17
名無しのぐらんじーた

この子は最初から干支バフマックスはもらえないのか?

18
名無しのぐらんじーた

>>17

なさそうだけどMAXまでの速度が段違いに早くなるように見える

19
名無しのぐらんじーた

全体回復はないけどかばうして自己回復して守る系

20
名無しのぐらんじーた

防御アップの数値がバカ高くてカチカチになるんでしょ

21
名無しのぐらんじーた

干支バフ効果盛って欲しかったけど変更無しかぁ
初速どんなもんかな

22
名無しのぐらんじーた

自己回復がHPの半分くらい回復したらやべーけど

高望みしすぎか

23
名無しのぐらんじーた

運用には奥義をある程度廻さなきゃいけない感じか
ノアあたりと無難に合わせる感じになるのか…

マキラと合わせてもシナジーあると言えばあるけど抜群と言うほどでもないかな

24
名無しのぐらんじーた

奥義パで回して猪突猛進の回数増やして2アビとにかく発動させろってやつだね
つまり光剣豪

25
名無しのぐらんじーた

>>24

光って奥義連発するキャラいたっけ?

これはバレンタインに光奥義キャラ来てしまう〜

26
名無しのぐらんじーた

自傷なしの水着クビラみたいなもんだなたぶん

27
名無しのぐらんじーた

>>26

水着クビラと圧倒的に違うのはフルオ放置で勝手に自己回復するという真逆の効果
明らかに渾身アビダメ編成専門

28
名無しのぐらんじーた

いやこれ…クビラつええぞ
全体かばうと不死身付与あるから高難易度でも使える

肉OKオートOK黒麒麟ハメパーツOK高難易度OK

29
名無しのぐらんじーた

水着シヴァの20回ダメアビでも時々ダルいなあと思うのに
あれより多いのはどうかな

30
名無しのぐらんじーた


常時被ダメカウンターがついて

通常攻撃やカウンターを計4回するごとに2アビが自動発動して
2アビを使うごとに4アビのリキャストが進むわけだ

うん分かりにくい

35
名無しのぐらんじーた

>>30

実は4段階なんだけど4段階に上げるには通常攻撃/カウンターが10回必要なんだ…

36
名無しのぐらんじーた


>>35

あらそう仕様だったのね

訂正ありがとう
なおさらややこしいから100にして使ってみて判断するしかないな

31
名無しのぐらんじーた

普通に強いやつじゃん
リンネ作る必要あるけど

32
名無しのぐらんじーた

150だと一人は防御寄りのキャラ欲しいだろうから人選に悩むな

闇はちょっと色々特殊だったけど・・・

33
名無しのぐらんじーた

クビラの奥義上昇デメがネックだな
上昇関係なしのポンバキャラが欲しいねぇ

37
名無しのぐらんじーた

1アビの追加ダメの大烈風が回数増えるっぽいからここでもリンネの恩恵あるな

38
名無しのぐらんじーた

結局は効果量次第だから実装待ちなんだけど
書いてる事だけ見ると令和感はない

39
名無しのぐらんじーた

このあとのフェスに来るシナジーあるキャラに期待
伸びしろ結構ありそう

40
名無しのぐらんじーた


こういう性能なら奥義ゲージたまりにくいは削除して欲しかったな
代わりに得られる通常1.15倍全然嬉しくないし

41
名無しのぐらんじーた

7Tごとの全体かばう(不死身付き)はかなりヤバいのでは

42
名無しのぐらんじーた
>>41

7Tごとに不死身になるの?やばくね?絶対沈まなくね?

44
名無しのぐらんじーた

>>43

波は来てるけど武器もないと物足りない感じはある

45
名無しのぐらんじーた

2アビの猪突猛進は最初から効果を最大値にしないなら
多段と他にもバフを追加して欲しかったな

46
名無しのぐらんじーた

全体的にバッファーとして強くなった
全体かばう不死身は特定の敵に刺さる
24回アビダメは解除に使える

34
名無しのぐらんじーた

古戦場前に古戦場で使えねーって言われるような調整してくるとは思えないので
大活躍するのは間違いない


続きを見る

ミニゴブ速報カテゴリの最新記事