【グラブル】1/26はいよいよ光クビラが最終!次の古戦場も控える中どんな強化が来るのか…!
◆最終解放前・Lv80時の性能
光属性/SSR
得意武器:槍/斧
タイプ:攻撃
種族:ドラフ
◆アクションアビリティ◆ | |
迅雷風烈 (CT7) |
敵全体に光属性ダメージ/光属性防御DOWN(20%/180s)/自分に大烈風効果(攻撃時に追加で敵全体にダメージ/臥猪の矛を得る/消去不可/3T) |
猪突猛進 (CT6) |
敵に光属性ダメージ/味方全体の連続攻撃確率UP/通常攻撃の与ダメージUP効果 ◆使用回数に応じて強化効果の性能UP(最大5回) |
英華発外 (CT7) |
自分にカウンター効果(被ダメージ/3回/3T)/敵対心UP(3T)/被ダメージ時に奥義ゲージUP(5%/最大50%/3T) |
◆奥義◆ | |
金牙神然 | 光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復(最大4000)/臥猪の矛を得る |
◆サポートアビリティ◆ | |
猪突・上宝沁金ノ撃槍 | 奥義ゲージが溜まりにくいが通常攻撃の与ダメージが高い/最大HPUP |
亥神宮の主 | 通常攻撃とカウンター回数に応じて「臥猪の矛」を得る(4段階) ◆4段階変化したターン終了時に猪突猛進が発動し「臥猪の矛」をリセット |
:名無しのぐらんじーた:
クビラの解放は明日だっけ?
:名無しのぐらんじーた:
クビラ最終盛り盛りにしてほしい
:名無しのぐらんじーた:
クビラ最終明日来るのか
まだ持ってないけど天井する予定はあるから楽しみ
:名無しのぐらんじーた:
光の古戦場は超つよつよになったクビラがどうにかしてくれるはず
:名無しのぐらんじーた:
元の性能のままだと産廃過ぎるからまず基本から改造して貰えないとダメそうなのよね
どうなるかなぁ
:名無しのぐらんじーた:
今の光は短期通常もアビダメも席取り争い激しいから
クビラがどこで戦うか楽しみだな
:名無しのぐらんじーた:
クビラ化けろ
バレ上超えるアビアタッカー化とかネハンジャンヌと組んで暴れる短期性能特化とか
とにかく魔改造されてほしい
:名無しのぐらんじーた:
干支バフが初回から最大になってももうクビラ使えそうにないからなあ
:名無しのぐらんじーた:
光クビラは火クビラみたいになれ
:名無しのぐらんじーた:
>>11
火クビラだとちょっと物足りない
:名無しのぐらんじーた:
クビラの方向性を令和仕様にアッパー調整するとものすごく強くなってしまいそうだけどはたして
:名無しのぐらんじーた:
光だとまだ装備が追い付いてない
装備でブースト掛かるようになったら暴れそう
:名無しのぐらんじーた:
>>13
つまりクビラに求められる強化はクビラ自身が武器になることだったんだよ
:名無しのぐらんじーた:
クビラどうなりゃ干支ぽくなるんだろ
:名無しのぐらんじーた:
クビラは中長期戦で火力出していける強化だった場合古戦場オートで役立つかも?
馬火力アビアタッカーか短期殴り特化での一芸系のが嬉しいけども
:名無しのぐらんじーた:
短期に入るのは干支最終恒例の魔改造込みでも大分厳しそうな感はある
:名無しのぐらんじーた:
クビラって攻撃時にアビダメ発動するから
あれフェディエルやランちゃん級にガシガシ出せたら絶対強い
:名無しのぐらんじーた:
>>18
ヒット数が少ないのが難点
ダメージ高ければ良いけど
:名無しのぐらんじーた:
今なら臥猪の矛が消費されなくなって毎ターン猪突猛進でも全然過剰とは言われなさそうだしな
むしろ初動が遅い!と言われるまである
:名無しのぐらんじーた:
臥猪の矛がリセットされなくなって積んでる分追撃に多段アビ入るーとかだとちと足遅いしなぁ
クビラどう強化されるやら
:名無しのぐらんじーた:
水着みたいにガシガシアビダメ連発する最終になれ
:名無しのぐらんじーた:
水クビラは確かに強いんだけどそれは火だからって言うのもあるしなぁ
:名無しのぐらんじーた:
クビラは2アビの固有バフに攻防UPを追加してターン数を5に伸ばして
:名無しのぐらんじーた:
クビラにドリル装着で多段ダメアビになるのか
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