いすたるしあ通信

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【グラブル】そもそも六竜ってどんな設定だったっけ?な話題 真龍リンドヴルムの話で出てくる情報くらいしかない現状

【グラブル】そもそも六竜ってどんな設定だったっけ?な話題 真龍リンドヴルムの話で出てくる情報くらいしかない現状 359: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 18:49:05.50 ID:wcV8mVs9a 六竜擬人化出来るならリンドヴルムも出来るだろうがこいつどうなるんだ…? 365: 名も無き星の民 2021/08/2 続きを見る

【グラブル】フェディエルが後半フェスで来る可能性は?元のボス時を考えると強キャラになるかは怪しいか

【グラブル】フェディエルが後半フェスで来る可能性は?元のボス時を考えると強キャラになるかは怪しいか 188: 名も無き星の民 2021/08/30(月) 08:16:16.10 ID:B86Y0d93H フェディエル開幕奥義ゲージ40%以上アップのサポアビ持って来てくれるんかなぁ。シス抜きたい 383: 名も無き星の民 続きを見る

【グラブル】結局ミアハは男か女かどっちだったのか?最後までかなり曖昧にされていた感

【グラブル】結局ミアハは男か女かどっちだったのか?最後までかなり曖昧にされていた感 73: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:06:49.71 ID:+6DSNlJ40 ミアハくんちゃんの声聞いてると脳みそが混乱してくる 86: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:12:5 続きを見る

【グラブル】六竜は今後全て擬人化する可能性?バトル時のボイスを材料にしたそれぞれの性別予想

【グラブル】六竜は今後全て擬人化する可能性?バトル時のボイスを材料にしたそれぞれの性別予想 116: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:30:55.03 ID:c+OEsVMm0 六竜キャラ化始まるのか 251: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 18:17:46.76 ID:GI3r 続きを見る

【グラブル】定期的に浮上する動画配信者の話題 実際グラブルYoutuberの動画を見てる人ってどのくらいいるのだろうか

【グラブル】定期的に浮上する動画配信者の話題 実際グラブルYoutuberの動画を見てる人ってどのくらいいるのだろうか 593: 名も無き星の民 2021/08/28(土) 15:31:08.46 ID:+BWdWe4T0 クザン先生ガチャ下振れきたあああこれは最高ですよ 4等に続いて悪い流れきてるコレ 603: 名も無き星の民 2021 続きを見る

【グラブル】『龍血戦争』感想まとめ 戦いの決着はつくもスカーサハの今後などまだまだ続きそうなアイルストイベ/ネツァやジャンヌは出てくる必要があったのだろうか

【グラブル】『龍血戦争』感想まとめ 戦いの決着はつくもスカーサハの今後などまだまだ続きそうなアイルストイベ/ネツァやジャンヌは出てくる必要があったのだろうか 387: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 18:59:46.39 ID:fJneqmfs0 竜血戦争終わらせてきたけど 変に捻らず、ストレートな決着になったのは良いんじゃねえか 主人公側のオールスター感もよし 続きを見る

【グラブル】イベントバトルにて火属性のノイシュが登場!後半レジェフェス実装はほぼ確実か?

【グラブル】イベントバトルにて火属性のノイシュが登場!後半レジェフェス実装はほぼ確実か? 66: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:05:14.52 ID:fOuBTdxO0 火ノイシュか 68: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:05:25.30 ID:zqpywm100 火 続きを見る

【グラブル】『龍血戦争』に登場した???はまさかのあのキャラ!擬人化したということは近いうちにプレイアブル化の可能性も…?

【グラブル】『龍血戦争』に登場した???はまさかのあのキャラ!擬人化したということは近いうちにプレイアブル化の可能性も…? 82: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:11:56.51 ID:XqjTuB9L0 名前分からんけどこのキャラくれ 160: 名も無き星の民 2021/08/29(日) 17:49:21.22 ID:A 続きを見る

【グラブル】最終ヘルエスに対する反応 グラビ&連撃ダウンの4アビを習得、2アビに強襲のOD版である対峙効果付与が追加など

【グラブル】最終ヘルエスに対する反応 グラビ&連撃ダウンの4アビを習得、2アビに強襲のOD版である対峙効果付与が追加など ヘルエス アビリティ グレイヴンイメージ 自分の攻撃大幅UP(敵OD時のみ/1回) 使用間隔:7(→6)ターン オータムナル(Lv90で強化) 敵に3.5~4.5(+で4~5)倍火属性ダメージ/味方全体の奥義ゲージUP( 続きを見る

【グラブル】水着メグは過小評価されがち?水着・浴衣キャラの用意や技巧編成を組むなど完全に活かすためのハードルの高さが原因か

【グラブル】水着メグは過小評価されがち?水着・浴衣キャラの用意や技巧編成を組むなど完全に活かすためのハードルの高さが原因か 【水着メグ性能検証①】◆サポ1PTの水着/浴衣キャラ数で自己強化1人:攻撃30%(別乗算/久遠枠)・防御50%2人:必ずTA・闇20%追撃3人:弱体無効4人:ディスペルガード5人:ダメ上限20%※メグ自身も対象/浴衣・水 続きを見る

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