- 2024.08.03
- グラブル, グランブルーファンタジー,
【グラブル】運営が想定している「初心者~中級者」ってどのレベルなのか
【グラブル】運営が想定している「初心者~中級者」ってどのレベルなのか 429: 2024/08/01(木) 12:25:19.14 ID:RjwH2V7w0 とりあえずコラボキャラ性能は初心者〜中級者向けと書いてあるが果たして… 465: 2024/08/01(木) 12:30:22.91 続きを見る
【グラブル】運営が想定している「初心者~中級者」ってどのレベルなのか 429: 2024/08/01(木) 12:25:19.14 ID:RjwH2V7w0 とりあえずコラボキャラ性能は初心者〜中級者向けと書いてあるが果たして… 465: 2024/08/01(木) 12:30:22.91 続きを見る
【グラブル】大討伐祭はプレパスに入っていないと各種Proだけでは個人報酬を取り切れないので注意…マグナ2Proなどを解放できてない人にはかなりキツい設定? 563: 2024/08/01(木) 05:23:34.90 ID:nszgXoNY0 pro系全部スキップすれば個人報酬終わるからマルチやる必要は無い 682: 2024/08/01(木) 06:09:20.08 ID 続きを見る
【グラブル】グラブル配信者ってそれなりにいるけど…実際どのくらいの需要があるのだろうか 436: 2024/07/17(水) 12:45:19.54 ID:bQGsO1tp0 一本から使えるレゾネ武器は強い ガレ杖なんてエラー候補筆頭なのにいつまでも使うつもりなんだよ… そもそもみざレベルの超有名な配信者が 続きを見る
【グラブル】サマーセレクトスタレが開催中、結果はどうだった?10枠だと未所持で埋まらず引くのを躊躇う人もいそう 【グランブルーファンタジー】7/31(水) 12:00より「サマーセレクトスターレジェンドガチャセット」を開催しました!SSレア確定ガチャのラインナップを、対象の水着・浴衣バージョンキャラ解放武器・召喚石からお好みに合わ 続きを見る
【グラブル】コラボガチャのキャラは「初心者~中級者が特定コンテンツを攻略しやすくなる」性能で実装とのこと…そんな性能でガチャが回るのか、過去の発言を覆してきた例などから騎空士の不安は払拭されてない? 299: 2024/08/01(木) 12:05:53.14 ID:9siBYyp90 コラボキャラ雑魚宣言来たー 315: 2024/08/01(木) 12:11:05.11 ID:5Y+EHJKI […]
【グラブル】8月16日に水着ガレヲンが登場!人気キャラかつ8月グランデ実装キャラだけあって本命の強キャラになる?水着フェディエルの例もあるし人権級にならない可能性も? 287: 2024/08/01(木) 12:03:16.88 ID:kklkmecJa 水着ガレヲンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 303: 2024/08/01(木) 12:07:17.10 ID:uKwuTDzI 続きを見る
【グラブル】古戦場の敵HP増加はサーバー負荷対策もあるとの説明…それなら肉集め自体廃止でいいし極星器実装で自ら負荷要素を増やしたのでは?というツッコミも 530: 2024/08/01(木) 12:40:58.70 ID:PgYrrNsr0 運営「サーバーがもたないんです!」 黒麒麟以来二回目の泣き入ったな 正直でよろしい 305: 2024/08/01(木) 12:07 続きを見る
【グラブル】闇SSR水着ヘカテーに対する反応 刻印+ダメアビキャラだけど…自己強化の悦喜Lv上げには主人公からの刻印付与が必要、現状はゾーシモス持ちしか使えなさそうで微妙? 【水着ヘカテー性能検証】◆サポ1弱体効果「魅了」無効主人公から自分に幽闇の刻印付与時・自分の悦喜Lv+1(最大5/消去不可)・敵に2倍ダメ/上限約37万×2回★Lvに応じて以下の効果を順に得るLv1:攻撃30%UP(久遠 続き […]
【グラブル】火SSR浴衣ソーンに対する反応 奥義・特殊反応ディスペル&クリア持ちだが使えるまでが長い…3アビの短期性能も追撃がアラナンと被るなど強そうに見えて微妙? 【浴衣ソーン(火属性)性能検証】◆サポ1敵弱体数で自身強化(弱体10個で最大)・攻撃3%×弱体数(最大30%/久遠枠加算)・防御3%×弱体数(最大30%)・DA率10%×弱体数(最大100%)・TA率3%×弱体数(最大3 続 […]
【グラブル】水着ラガッツォに対する反応 自主退場しなくなるどころか長期戦で本領発揮なタイプに変化、エンジンがかかるまでに時間がかかり現状は活かす場面がなさそう… 【水着ラガッツォ性能検証】◆サポ1カローレLvに応じて自身強化・攻撃5%×Lv(最大50%/久遠枠)・防御10%×Lv(最大100%)・TA率10%×Lv(最大100%)・ダメ上限2%×Lv(最大20%)・通常攻撃与ダメ 続きを見る