2022年

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【グラブル】150HELLジルニトラ攻略情報まとめ レルムドナーは反射ダメが3000になり防御UPバフも追加、ドラッヘン・クリークの絶命が2人に増加

【グラブル】150HELLジルニトラ攻略情報まとめ レルムドナーは反射ダメが3000になり防御UPバフも追加、ドラッヘン・クリークの絶命が2人に増加 150HELL ジルニトラ HP:約2億8875万 防御値:15→14(25%~) 通常攻撃は単体対象 麻痺が完全レジスト HP85%:レルムドナー 全体闇属性2.5倍ダメージ キャラ2人に麻痺付与(3ターン) 自身にリ 続きを見る

【グラブル】ジルニトラHELL150攻略情報まとめ・・・OD時にCTMAX、トリガー25%→35%に移動&反射ダメ2000→3000&防御バフ追加、20%に攻防デバフ+裂傷+絶命追加、火力がガイゼン前提でやばく麻痺や絶命もあってボス自体の強さは過去最高レベルか

【グラブル】ジルニトラHELL150攻略情報まとめ・・・OD時にCTMAX、トリガー25%→35%に移動&反射ダメ2000→3000&防御バフ追加、20%に攻防デバフ+裂傷+絶命追加、火力がガイゼン前提でやばく麻痺や絶命もあってボス自体の強さは過去最高レベルか 367: 名も無き騎空士 2022/04/26(火) 07:19:09.56 ID:dDqmfPMh0 150、リフレクトに防御で蓋されて […]

【グラブル】100HELLジルニトラ攻略情報まとめ 麻痺人数が2人に増加し50%トリガーは高揚や弱体耐性100%UPが追加、10%トリガーでは絶命付与などクソボス化

【グラブル】100HELLジルニトラ攻略情報まとめ 麻痺人数が2人に増加し50%トリガーは高揚や弱体耐性100%UPが追加、10%トリガーでは絶命付与などクソボス化 100HELL ジルニトラ HP:約2億8875万 防御値:15→14(25%~) 通常攻撃は単体対象 HP75%:レルムドナー 全体闇属性2.5倍ダメージ キャラ2人に麻痺付与(3ターン) 自身にリフレクト付与(80% 続きを見る

【グラブル】ジルニトラ150HELLは絶命が2体対象に、特殊技の頻度が増えるためリフレクトをいかにディスペルで剥がすか

【グラブル】ジルニトラ150HELLは絶命が2体対象に、特殊技の頻度が増えるためリフレクトをいかにディスペルで剥がすか ◆ジルニトラ150HELL 通常攻撃2体対象OD突入毎にCTMAX追加 85%全体ダメ+2人麻痺3T敵にリフレクト+防御UP4T 50%通過時弱体リセット全体ダメ+強化消去+奥義ゲージ-100%敵DATAUP/追撃/高揚/弱体耐性UP4T 35%85%特殊と同じ 20%3回ダメ+ […]

【グラブル】ジルニトラHELL100攻略情報まとめ・・・麻痺対象1→2人に強化、麻痺&反射バフ特殊が85%と25%でトリガー2回、50%バフにTA/高揚/弱体耐性追加、裂傷特殊技に絶命追加など

【グラブル】ジルニトラHELL100攻略情報まとめ・・・麻痺対象1→2人に強化、麻痺&反射バフ特殊が85%と25%でトリガー2回、50%バフにTA/高揚/弱体耐性追加、裂傷特殊技に絶命追加など 760: 名も無き騎空士 2022/04/26(火) 07:05:36.89 ID:GErc6Shi0 100はネハン入りでいけるわこれ この調子なら150もいけそう 762: 名も無き騎空士 2022/0 […]

【グラブル】ジルニトラ100HELLは麻痺が2体対象で反射も強化、50%特殊バフは弱体耐性の蓋アリ、裂傷に絶命追加と95HELLに輪をかけて強化

【グラブル】ジルニトラ100HELLは麻痺が2体対象で反射も強化、50%特殊バフは弱体耐性の蓋アリ、裂傷に絶命追加と95HELLに輪をかけて強化 ◆ジルニトラ100HELL 50%特殊全体ダメ+強化消去+奥義ゲージ-100%敵にDAUP/TAUP/闇追撃/高揚/弱体耐性UP4T#グラブル pic.twitter.com/Nkoy0bC7Hb — グラブル攻略@GameWith (@Granblue […]

【グラブル】次の古戦場は何属性が来るのだろうか…同時にその属性がどうインフレするかも気になる要素

【グラブル】次の古戦場は何属性が来るのだろうか…同時にその属性がどうインフレするかも気になる要素 886: 名も無き星の民 2022/04/25(月) 12:32:45.32 ID:D2Brs91H0 次の古戦場も多分土だろうし、リミも当分きてないから怒涛の強化きそうね 887: 名も無き星の民 2022/04/25 続きを見る

【グラブル】2022年4月古戦場個人ランキング本戦2日目終了時点・・・平日だったのもあってそこまで伸びなかったけど8万位は前回比110%で2日目単体でも前回超えのペースを維持

【グラブル】2022年4月古戦場個人ランキング本戦2日目終了時点・・・平日だったのもあってそこまで伸びなかったけど8万位は前回比110%で2日目単体でも前回超えのペースを維持 198: 名も無き騎空士 2022/04/25(月) 12:22:41.86 ID:LSSyH6Tza ってか8万予想14億になってるんだけどオイオイ…. 流石にもうついて行けそうにない 201: 名も無き騎 続 […]

【グラブル】光古戦場本戦2日目が終了!18万位以上のボーダーはまだまだ前回越え、明日からはいよいよ100/150HELLが解放!

【グラブル】光古戦場本戦2日目が終了!18万位以上のボーダーはまだまだ前回越え、明日からはいよいよ100/150HELLが解放! 本戦2日目お疲れ様でした! pic.twitter.com/XfepBKroqe — ノエル@グラブル (@noel_gbf) April 25, 2022 本戦2日目の当日貢献度(日速) pic.twitter.com/X0nRZLVM21 — ノエル@グラブル (@ […]

【グラブル】まだまだ出番ではないバレ兄上、光キャラ屈指の役割の多さなれど150HELlでのフルオートでの討伐速度はどうなるか

【グラブル】まだまだ出番ではないバレ兄上、光キャラ屈指の役割の多さなれど150HELlでのフルオートでの討伐速度はどうなるか 0 :名無しのぐらんじーた: なんか今回あんま出番ない気がしてきた 1 :名無しのぐらんじーた: 判断が早い 2 :名無しのぐらんじーた: まだ95だし 3 :名無しのぐらんじーた: 本番は150では? 4 :名無しのぐらんじーた: そりゃあ今の時点で入れてたら潜りだろ 5 […]

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