- 2022.02.08
- グラブル, グランブルーファンタジー,
【グラブル】団員集めは時期が肝心?古戦場がしばらく先な今だとなかなか集まりにくいか
【グラブル】団員集めは時期が肝心?古戦場がしばらく先な今だとなかなか集まりにくいか 482: 名も無き星の民 2022/02/06(日) 00:58:27.89 ID:iukKfkec0 古戦場の稼ぎ頭が退団した俺も抜けるか団内4番とか5番が抜けても問題なかろう 770: 名も無き星の民 2022/02 続きを見る
【グラブル】団員集めは時期が肝心?古戦場がしばらく先な今だとなかなか集まりにくいか 482: 名も無き星の民 2022/02/06(日) 00:58:27.89 ID:iukKfkec0 古戦場の稼ぎ頭が退団した俺も抜けるか団内4番とか5番が抜けても問題なかろう 770: 名も無き星の民 2022/02 続きを見る
【グラブル】OLDBONDのシエテの強者感も高くて格好良かった / ブルー化フラグが目立ってきたが他の十天衆たちも? 0 :名無しのぐらんじーた: こいつたまにかっこいいよな ニヤニヤしてるけど 1 :名無しのぐらんじーた: お前あのすごろく絶対十天のみんなとやるために買っただろ 結果的にいい仕事したけど 2 :名無しのぐらんじーた: でももっと活躍してほしかったね 青くならなかったし 3 :名無 […]
【グラブル】オメガ武器5凸の強さ談義・・・終末5凸ほどではないし、作成コストは高すぎるというのはあるけど何だかんだ強い? 拳、刀、槍あたりは優先して作るべきか 708: 名も無き騎空士 2022/02/08(火) 06:37:02.96 ID:gQZ253rc0 年明けてからスパバハの話題ほとんど出なくなったな オメガ5凸ってもしかしてたいして強くないのか… 715: 名も無き 続きを見る
【グラブル】楽しかったプリコネコラボの思い出編成 0 :名無しのぐらんじーた: プリコネコラボ楽しかった 1 :名無しのぐらんじーた: 本当に殺してくるやつ 2 :名無しのぐらんじーた: ヤバいわよ!! 3 :名無しのぐらんじーた: ぶっ殺すぞじゃなくて 殺したよ?の方 4 :名無しのぐらんじーた: 家庭環境が悪い方 5 :名無しのぐらんじーた: 本当の姉妹 6 :名無しのぐらんじーた: 黒髪でケ […]
【グラブル】お空は意外と復帰勢の多いゲーム?足止め要素が多くて辞める→ガチャピンで復帰なんてケースは結構あったり 672: 名も無き星の民 2022/01/11(火) 13:37:54.59 ID:2J1KY0t80 高難易度周回させるってナンセンスだと思うんだよね それぞれで動き違うからあ、これでいいんだっけってびびることある 6 続きを見る
【グラブル】ディールはもうなくしてもいいと思う / 昔は色々揉め事の元になったりもした報酬システム 0 :名無しのぐらんじーた: オイラアホなのでつよバハ自発したときのディールなのに それを忘れて一瞬ディールをためらってしまうことが多々ある 自発者オイラだって改めて確認してからディールしてる 1 :名無しのぐらんじーた: ディールはもうなくしていいと思う… 2 :名無しのぐらんじーた: フルオート […]
【グラブル】つよばはは風強化&大盛況すぎてヒヒ堀りが難しくなってきた? つよばはから逃げてきたのかアーカーシャも盛況になってきている 53: 名も無き騎空士 2022/02/06(日) 15:51:27.73 ID:YyIJucWU0 アーカーシャがクソみたいに混んでて笑えないな つよばはそんなに混んでるのか 173: 名も無き騎空士 2022/02/ 続きを見る
【グラブル】エデソが初心者に優しい武器ならいいな / 初心者の頃は皆お世話になるコラボイベ武器、とはいえ最近は初心者事情も色々変化していたり 0 :名無しのぐらんじーた: エデソが複数入れられて強いみたいな初心者に優しい武器ならいいな 初心者に背水はどうなの?というのは置いておくとして 1 :名無しのぐらんじーた: どちらにせよ槍っぽいから初心者向けではなさそう 2 :名無しのぐらんじーた: っぽ […]
【グラブル】上級者でも起きるアナゲンネーシス事故/外しリスクがあるのに止まらない人は一体なんなのだろうか 527: 名も無き星の民 2022/02/02(水) 18:35:05.01 ID:qXzedEfta スパバハとベリアルはやってない 怖いから 532: 名も無き星の民 2022/02/02(水) 18:38:17.5 続きを見る
【グラブル】剣豪強化でまた奥義軸が楽しくなってきた / マグナの下位互換な通常の必殺武器は見直されないんだろうか 35 :名無しのぐらんじーた: 剣豪強化でまた奥義軸が楽しくなってきた 36 :名無しのぐらんじーた: 剣豪で思い知ったのは奥義ゲージ200%の素晴らしいポイントは奥義2回じゃなくて100%超えたゲージを溜め込んで次の奥義に回せることだと思い知った 51 :名無しのぐらんじーた: 土は […]